乍一看,您可能会误认为原子型游戏。也许,您甚至可能会认为这是在世界末日后的英格兰而不是熟悉的世界末日美国的 *实际 *辐射游戏。 Atomfall是在核后世界(因此是Atomfall的名字)中的第一人称体验,其替代历史设计与著名的《辐射》系列一样。
开发商Rebellion的艺术总监Ryan Greene充分了解了辐射比较的来源。开发小组预计,从Atomfall揭示了这些相似之处。
格林告诉IGN:“一旦玩游戏,您就会意识到这不是后果,但是是的,我们知道。”
“还有我们的一位主人杰森·金斯利(Jason Kingsley),他是一个忠实的辐射迷,因此不可避免地会有一些相似之处,因为《启示录》中的任何生存都会立即使我想到了后果。这些家伙在做的事情上很棒。”而且很酷。”
但是,Atomfall根本不像辐射。去年八月,当我们报告原子坠落比英国版本的《辐射》更吸引人的东西时,IGN强调了这种区别。
确实,格林警告说,辐射比较是“误导性的”。
格林说:“一旦您玩了一段时间,您就会想,哦,这肯定是它自己的事情。”他还指出,叛乱不是微软拥有的贝塞斯达。狙击精英系列背后的独立拥有的英国工作室已经制作了一款雄心勃勃的游戏,尽管它不在上古卷轴或后果体验的规模上。
“现实是,这是这个非常成功的特许经营权,我们是1.0版,”格林继续说道。 “要与那些家伙进行比较……非常感谢您……是的,我们很感激,因为那是一支正在制作这些东西的熟练团队。”
原子屏幕截图
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格林说,普通的原子浮游活动“大概是25个小时”。但是,完成主义者可以扩展他们的游戏“很长一段路”。
要了解游戏的玩法,请确保查看IGN的最新Atomfall动手预览,我们的西蒙·卡迪(Simon Cardy)采取了激进的态度,并在他的比赛中杀死了所有人。
事实证明,您可以通过杀死所有人来完成整个游戏,并且游戏可以处理这种情况。格林确认:“如果选择,您可以杀死任何人或所有人。” “很好。我们对游戏有多次完成,因此,如果您本来应该与他们合作,其中一些会关闭,但是您会发现其他多个完成游戏并取得结果的路线。”
Answersee结果在传统的RPG意义上,Atomfall没有主要任务或附带任务。相反,格林解释说:“这是一个互联故事的蜘蛛网。”
“因此,即使您切断了一个线程,通常也可以找到另一个导致您回到整体谜团的线程。”
相反,您可以在不杀死任何人的情况下通过原子坠落。至少,格林“相当确定”。他说:“我已经完成了大约九个小时的时间,可能接近一半的开发速度跑步速度,没有人杀死任何人。” “我很确定您可以做到,而且没有任何杀死任何人的门控。”