На первый взгляд, вы можете принять Atomfall за игру в стиле Fallout. Возможно, вы могли бы даже подумать, что это * фактическая * игра Fallout, созданная в постапокалиптической Англии, а не в знакомой послеапокалиптической Америке. Atomfall-это опыт от первого лица, созданный в пост-ядерном мире (отсюда и название Atomfall) с альтернативным историческим дизайном, очень похожим на известную серию Fallout.
Райан Грин, художественный директор разработчика Rebellion, полностью понимает источник сравнений Fallout. Команда разработчиков ожидала, что эти параллели с того момента, как был выявлен Atomfall.
«Как только вы играете в игру, вы понимаете, что это не Fallout, но да, мы знали», - сказал Грин IGN.
«И один из наших владельцев, Джейсон Кингсли, он большой фанат Fallout, поэтому неизбежно, что в апокалипсисе неизбежно будут некоторые параллели, и эти парни великолепны в том, что они делают. И это круто».
Тем не менее, Atomfall совсем не похож на Fallout. Это различие было подчеркнуто IGN в августе прошлого года, когда мы сообщили, что Atomfall является чем -то более интригующим, чем британская версия Fallout.
Действительно, Грин предупредил, что сравнение последствий «вводит в заблуждение».
«Как только вы играете в него немного, вы наверняка, это, о, наверняка», - сказал Грин. Он также отметил, что восстание не принадлежит Microsoft Bethesda. Британская студия, принадлежащая независимой, за франшизой Sniper Elite, разработала амбициозную игру, хотя она не в масштабе пожилых свитков или опыта выпадений.
«Реальность такова, что вот эта очень успешная франшиза, и мы версия 1.0», - продолжил Грин. «Чтобы сравнить с этими парнями… Большое спасибо… да, мы ценим это, потому что это умелая команда, которая делает это».
Скриншоты Atomfall
13 изображений
По словам Грина, среднее прохождение атома падения-«вероятно, 25 часов». Тем не менее, завершали могут расширить свой игровой процесс «долгий путь».
Чтобы понять, как играет игра, обязательно ознакомьтесь с последним практическим предварительным просмотром IGN ATOMFALL, где наш Саймон Карди принял радикальный подход и убил всех во время его прохождения.
Оказывается, вы можете завершить всю игру, убив всех, и игра может справиться с этим сценарием. «Вы можете убить кого -либо или всех, если вы выберете», - подтвердил Грин. «Это нормально. У нас есть несколько финиша в игре, поэтому некоторые из них отключатся, если бы вы должны были работать с ними повсюду, но вы найдете несколько других маршрутов, чтобы закончить игру и достичь результата».
Результаты ответаAtomfall не имеет основного квеста или побочного квеста в традиционном смысле RPG. Вместо этого, «это паутина подключенной истории», объяснил Грин.
«Таким образом, даже если вы разведите одну нить, вы обычно можете найти другую ветку, которая приводит вас к общей загадке».
И наоборот, вы можете пройти через Atomfall, не убивая никого. По крайней мере, Грин «довольно уверен», что вы можете. «Я сделал это около девяти часов, вероятно, почти на полпути, бегая с довольно быстрой скоростью Dev Play и никого не убил», - сказал он. «Я вполне уверен, что вы можете это сделать, и нет никакой возможности убивать кого -либо».