GameStop 无声无息的商店关门引发担忧
GameStop 正在悄然关闭众多美国商店,让顾客和员工感到震惊。 这些关闭基本上是未经宣布的,这对这家曾经占据主导地位的视频游戏零售商来说意味着严重的衰退。 社交媒体平台上充斥着震惊的客户和心怀不满的员工的报道,描绘了一幅令人担忧的公司未来图景。
全球最大的实体视频游戏零售商 GameStop(原 Babbage's)拥有 44 年的历史。 1980 年,在罗斯·佩罗 (Ross Perot) 的支持下,该公司在达拉斯郊区起步,到 2015 年扩展到全球 6,000 多个地点,年收入约为 90 亿美元。然而,过去九年出现了急剧下降,很大程度上归因于向数字游戏销售的转变。 据 ScrapeHero 称,到 2024 年 2 月,GameStop 的实体足迹已减少近三分之一,美国仅剩约 3,000 家商店。
继 2024 年 12 月 SEC 提交文件暗示将进一步关闭之后,一波报告充斥 Twitter 和 Reddit 等社交媒体平台。 客户表示沮丧,称失去了方便、实惠的游戏选择。 员工也表达了担忧,一名加拿大员工在商店关闭评估中提到了“不合理的目标”。
持续的关闭趋势
GameStop 最近的关闭数量继续呈下降趋势。路透社 2024 年 3 月的一份报告预测前景严峻,强调去年有 287 家门店关闭,2023 年第四季度收入较 2022 年下降近 20%(4.32 亿美元)。
为了重振 GameStop,我们进行了无数次尝试。 面对转向在线购买的客户群不断减少,该公司尝试了多种策略,包括扩展到商品、手机以旧换新和交易卡评级。 2021 年,Reddit 业余投资者激增带来了显着提振,Netflix 的《Eat the Rich: The GameStop Saga》和电影《Dumb Money》中记录了这一现象。 然而,这些努力似乎不足以阻止商店关闭的浪潮。