GameStop 無聲無息的商店關門引發擔憂
GameStop 正在悄然關閉眾多美國商店,讓顧客和員工感到震驚。 這些關閉基本上是未經宣布的,這對這家曾經占據主導地位的視頻遊戲零售商來說意味著嚴重的衰退。 社交媒體平台上充斥著震驚的客戶和心懷不滿的員工的報道,描繪了一幅令人擔憂的公司未來圖景。
全球最大的實體視頻遊戲零售商 GameStop(原 Babbage's)擁有 44 年的曆史。 1980 年,在羅斯·佩羅 (Ross Perot) 的支持下,該公司在達拉斯郊區起步,到 2015 年擴展到全球 6,000 多個地點,年收入約為 90 億美元。然而,過去九年出現了急劇下降,很大程度上歸因於向數字遊戲銷售的轉變。 據 ScrapeHero 稱,到 2024 年 2 月,GameStop 的實體足跡已減少近三分之一,美國僅剩約 3,000 家商店。
繼 2024 年 12 月 SEC 提交文件暗示將進一步關閉之後,一波報告充斥 Twitter 和 Reddit 等社交媒體平台。 客戶表示沮喪,稱失去了方便、實惠的遊戲選擇。 員工也表達了擔憂,一名加拿大員工在商店關閉評估中提到了“不合理的目標”。
持續的關閉趨勢
GameStop 最近的關閉數量繼續呈下降趨勢。路透社 2024 年 3 月的一份報告預測前景嚴峻,強調去年有 287 家門店關閉,2023 年第四季度收入較 2022 年下降近 20%(4.32 億美元)。
為了重振 GameStop,我們進行了無數次嚐試。 麵對轉向在線購買的客戶群不斷減少,該公司嚐試了多種策略,包括擴展到商品、手機以舊換新和交易卡評級。 2021 年,Reddit 業餘投資者激增帶來了顯著提振,Netflix 的《Eat the Rich: The GameStop Saga》和電影《Dumb Money》中記錄了這一現象。 然而,這些努力似乎不足以阻止商店關閉的浪潮。