网易的 Marvel Rivals 在测试版玩家数量上明显超过了索尼和 Firewalk Studios 的 Concord。 差距是巨大的。
Marvel Rivals 在 Beta 版玩家数量上领先 Concord
巨大差异:50,000 与 2,000
在测试版推出后的短短两天内,Marvel Rivals 就拥有超过 50,000 名同时在线玩家,让 Concord 的峰值 2,388 人相形见绌。 《Marvel Rivals》的玩家数量稳定在五位数范围内,并且还在持续增长。 截至 7 月 25 日,《Marvel Rivals》在 Steam 上的最高同时在线玩家数达到了 52,671 人。 值得注意的是,这个 Steam 人数不包括 PlayStation 玩家,这个数字可能很大。 然而,测试版表现的鲜明对比引发了人们对 Concord 前景的严重担忧,尤其是 8 月 23 日正式发布日期的临近。
漫威竞争对手蓬勃发展,康科德陷入困境
即使在封闭和公开测试阶段之后,Concord 的表现仍然不佳,落后于 Steam 最受欢迎排行榜上的众多独立游戏。 如此低的愿望清单排名反映了其 Beta 测试的冷淡反应。 相反,《Marvel Rivals》在前 14 名中占据显着位置,与《沙丘:觉醒》和《席德·梅尔的文明 VII》等作品齐名。 Concord 的困境因其 40 美元的抢先体验测试版价格而雪上加霜,许多潜在玩家被排除在外。虽然 PS Plus 订阅者可以免费访问,但订阅成本本身就构成了障碍。 面向所有人开放的公测版,峰值并发用户数仅增加了 1000 名。 与此形成鲜明对比的是,Marvel Rivals 提供免费游戏。虽然内测版需要注册,但通常很容易获得访问权限。
竞争激烈的英雄射击游戏市场已经饱和,Concord 的高价位可能促使玩家寻求替代品。
一些玩家对 Concord 表示怀疑,称其未能在拥挤的市场中脱颖而出。与《Marvel Rivals》不同的是,《Marvel Rivals》受益于知名知识产权,而《Concord》则缺乏强大而独特的身份。 虽然其“守望先锋与银河护卫队”的美学最初引起了人们的关注,但许多人发现它缺乏这两个系列的魅力。然而,Apex Legends 和 Valorant 等游戏的成功表明,知名 IP 对于建立庞大的玩家群并不总是至关重要。 相反,《自杀小队:杀死正义联盟》的玩家人数达到了 13,459 人的峰值,这表明仅靠强大的 IP 并不能保证成功。 尽管将Concord与Marvel Rivals进行比较可能会显得不公平,因为后者的IP认知度更高,但两者都是英雄射击游戏,凸显了Concord面临的竞争格局。