網易的 Marvel Rivals 在測試版玩家數量上明顯超過了索尼和 Firewalk Studios 的 Concord。 差距是巨大的。
Marvel Rivals 在 Beta 版玩家數量上領先 Concord
巨大差異:50,000 與 2,000
在測試版推出後的短短兩天內,Marvel Rivals 就擁有超過 50,000 名同時在線玩家,讓 Concord 的峰值 2,388 人相形見絀。 《Marvel Rivals》的玩家數量穩定在五位數範圍內,並且還在持續增長。 截至 7 月 25 日,《Marvel Rivals》在 Steam 上的最高同時在線玩家數達到了 52,671 人。 值得注意的是,這個 Steam 人數不包括 PlayStation 玩家,這個數字可能很大。 然而,測試版表現的鮮明對比引發了人們對 Concord 前景的嚴重擔憂,尤其是 8 月 23 日正式發布日期的臨近。
漫威競爭對手蓬勃發展,康科德陷入困境
即使在封閉和公開測試階段之後,Concord 的表現仍然不佳,落後於 Steam 最受歡迎排行榜上的眾多獨立遊戲。 如此低的願望清單排名反映了其 Beta 測試的冷淡反應。 相反,《Marvel Rivals》在前 14 名中占據顯著位置,與《沙丘:覺醒》和《席德·梅爾的文明 VII》等作品齊名。 Concord 的困境因其 40 美元的搶先體驗測試版價格而雪上加霜,許多潛在玩家被排除在外。雖然 PS Plus 訂閱者可以免費訪問,但訂閱成本本身就構成了障礙。 麵向所有人開放的公測版,峰值並發用戶數僅增加了 1000 名。 與此形成鮮明對比的是,Marvel Rivals 提供免費遊戲。雖然內測版需要注冊,但通常很容易獲得訪問權限。
競爭激烈的英雄射擊遊戲市場已經飽和,Concord 的高價位可能促使玩家尋求替代品。
一些玩家對 Concord 表示懷疑,稱其未能在擁擠的市場中脫穎而出。與《Marvel Rivals》不同的是,《Marvel Rivals》受益於知名知識產權,而《Concord》則缺乏強大而獨特的身份。 雖然其“守望先鋒與銀河護衛隊”的美學最初引起了人們的關注,但許多人發現它缺乏這兩個係列的魅力。然而,Apex Legends 和 Valorant 等遊戲的成功表明,知名 IP 對於建立龐大的玩家群並不總是至關重要。 相反,《自殺小隊:殺死正義聯盟》的玩家人數達到了 13,459 人的峰值,這表明僅靠強大的 IP 並不能保證成功。 盡管將Concord與Marvel Rivals進行比較可能會顯得不公平,因為後者的IP認知度更高,但兩者都是英雄射擊遊戲,凸顯了Concord麵臨的競爭格局。