O Marvel Rivals da NetEase ultrapassou significativamente o Concord da Sony e do Firewalk Studios em número de jogadores beta. A disparidade é dramática.
Marvel Rivals domina Concord na contagem de jogadores beta
Uma enorme diferença: 50.000 vs. 2.000
Apenas dois dias após o lançamento da versão beta, Marvel Rivals contava com mais de 50.000 jogadores simultâneos, superando o pico de 2.388 do Concord. A contagem de jogadores do Marvel Rivals permanece firmemente na faixa de cinco dígitos e continua a crescer. Em 25 de julho, o pico de jogadores simultâneos no Steam for Marvel Rivals atingiu 52.671. É importante notar que esta contagem do Steam exclui jogadores de PlayStation, um número potencialmente substancial. No entanto, o forte contraste no desempenho do beta levanta sérias preocupações sobre as perspectivas do Concord, especialmente com seu lançamento oficial em 23 de agosto se aproximando rapidamente.
Marvel Rivals floresce enquanto Concord luta
Mesmo após suas fases beta fechada e aberta, Concord continua com desempenho inferior, ficando atrás de vários títulos independentes na lista de mais desejados do Steam. Esta classificação baixa na lista de desejos reflete a recepção morna de seus testes beta. Por outro lado, Marvel Rivals desfruta de uma posição de destaque entre os 14 primeiros, ao lado de títulos como Dune: Awakening e Sid Meier's Civilization VII.
As dificuldades do Concord são agravadas pelo preço do beta de acesso antecipado de US$ 40, excluindo muitos jogadores em potencial. Embora os assinantes do PS Plus tenham acesso gratuito, o próprio custo da assinatura representa uma barreira. O beta aberto, disponível para todos, teve um aumento de apenas mil jogadores no pico de usuários simultâneos.
Em nítido contraste, Marvel Rivals oferece acesso gratuito para jogar. Embora o beta fechado exigisse inscrição, o acesso geralmente era concedido prontamente.
O mercado competitivo de atiradores de heróis já está saturado, e o alto preço do Concord pode ter levado os jogadores a buscar alternativas.
Alguns jogadores expressam ceticismo em relação ao Concord, citando seu fracasso em se diferenciar em um mercado lotado. Ao contrário do Marvel Rivals, que se beneficia de um IP reconhecível, o Concord carece de uma identidade forte e única. Embora sua estética “Overwatch encontra Guardiões da Galáxia” inicialmente tenha chamado a atenção, muitos acharam que faltava o charme de qualquer uma das franquias.
No entanto, o sucesso de títulos como Apex Legends e Valorant demonstra que um IP bem conhecido nem sempre é crucial para construir uma grande base de jogadores. Por outro lado, o pico de 13.459 jogadores de Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiçamostra que um IP forte por si só não garante sucesso.
Embora comparar Concord com Marvel Rivals possa parecer injusto devido ao forte reconhecimento de IP deste último, ambos são atiradores de heróis, destacando o cenário competitivo que Concord enfrenta.