The Witcher 3, যদিও সমালোচকদের দ্বারা প্রশংসিত হয়েছিল, তার ত্রুটিগুলি ছাড়া ছিল না। অনেক ভক্ত অনুভব করেছিলেন যে যুদ্ধ ব্যবস্থার উল্লেখযোগ্য উন্নতি প্রয়োজন।
একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, Witcher 4 এর গেম ডিরেক্টর, সেবাস্তিয়ান কালেম্বা, এটিকে স্বীকার করেছেন, গেমপ্লে এবং দৈত্য শিকারকে উল্লেখযোগ্য ক্ষেত্র হিসাবে তুলে ধরেছেন যা যথেষ্ট আপগ্রেডের দাবি করেছে। তিনি সরাসরি বলেছিলেন: "আমরা গেমপ্লে এবং দানব শিকারের অভিজ্ঞতা উন্নত করতে চাই।"
কালেম্বা জোর দিয়েছিলেন যে Witcher 4 ট্রেলারের লক্ষ্য হল দৈত্য যুদ্ধের বর্ধিত ওজন এবং প্রভাব প্রদর্শন করা, উন্নত কোরিওগ্রাফি এবং মানসিক তীব্রতার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করা।
উইচার 4 একটি বড় যুদ্ধের সংশোধনের প্রতিশ্রুতি দিয়েছে। আশ্বস্তভাবে, CD Projekt Red (CDPR) পূর্ববর্তী উইচার গেমগুলির লড়াইয়ের ত্রুটিগুলি স্বীকার করে এবং সেগুলিকে ব্যাপকভাবে সমাধান করার পরিকল্পনা করে। এই উন্নতিগুলি সম্ভবত ভবিষ্যতের কিস্তিতে নিয়ে যাবে, বিশেষ করে আসন্ন ট্রিলজিতে সিরির কেন্দ্রীয় ভূমিকার কারণে।
মজার বিষয় হল, বিকাশকারীরাও ট্রিসের বিবাহকে গেমটিতে অন্তর্ভুক্ত করার পরিকল্পনা করেছে। উইচার 3-এ, "অ্যাশেন ম্যারেজ" কোয়েস্ট, যা মূলত নোভিগ্রাডের উদ্দেশ্যে ছিল, জেরাল্টকে প্রস্তুতিতে সহায়তা করতে দেখেছেন—দানব সাফ করা, অ্যালকোহল অর্জন করা এবং ট্রিস এবং তার অভিপ্রেত কাস্তেলোর জন্য একটি বিবাহের উপহার বেছে নেওয়া।