Fans von * Warhammer 40.000: Space Marine 2 * summt vor Aufregung, da der Entwickler des Spiels, Sabre Interactive, die Schleusen für Modder eröffnet hat, indem er seinen internen Redakteur, das Integration Studio, für die öffentliche Verwendung veröffentlicht hat. Dieser monumentale Schritt hat die Hoffnung ausgelöst, dass Space Marine 2 eine Langlebigkeit genießen könnte, die der von *Skyrim *ähnelt, die von einer lebendigen Modding -Community angetrieben wird. Game Director Dmitry Grigorenko teilte diese aufregende Entwicklung über die Space Marine 2 Modding Discord mit und nannte sie "unseren bisher größten Meilenstein für die Unterstützung der Modding -Community".
Das Integration Studio, das zuvor ausschließlich von den Entwicklern für die Gameplay -Entwicklung verwendet wurde, befähigt die Modder jetzt, sich mit verschiedenen Aspekten des Spiels zu befassen. Von der Herstellung neuer Level-Szenarien und Spielmodi bis hin zu Feinabstimmung von KI-Verhaltensweisen, Fähigkeiten, Nahkampf-Kombinationslogik und Elementen der Benutzeroberfläche sind die Möglichkeiten groß. Grigorenko betonte das Engagement des Entwicklers für die Modding -Szene und erklärte: "Vor nicht allzu langer Zeit habe ich versprochen, die Modding -Szene zu unterstützen - und wir meinten es. Sie haben diese Community wachsen sehen, Grenzen überschreiten und unglaubliche Erfahrungen haben, war sowohl inspirierend als auch demütigend."
Um den Modding-Raserei zu starten, teilte Grigorenko eine spielerische Konzeptkunst einer "Fischerei mit Daddy Calgar" -Mini-Spiele und weist auf das kreative Potenzial bei Modders 'Fingerspitzen hin. Diese humorvolle Idee betrifft Marneus Calgar, den Anführer der Ultramariner, in einem Fischereiabenteuer und zeigt die unbeschwerte Seite dessen, was geschaffen werden könnte.
Ich sprach mit Tom, bekannt als *Warhammer Workshop *, dem Modder hinter den anerkannten *Astartes Overhaul *Mod für Space Marine. Er stellt Möglichkeiten wie einen Roguelitenmodus vor, in dem die Spieler mit nur einem Kampfmesser beginnen und zunehmend härtere Feinde haben, mit Chancen, Waffen und andere Ressourcen beim Besiegen von Feinden zu verdienen. "Wenn Sie einen Carnifex töten, können Sie einen schweren Bolter gewähren", schlug Tom vor.
Während das Erstellen einer neuen Kinokampagne in Reichweite ist, stellte Tom fest, dass das Erstellen von Zwischensequenzen ohne Zugang zu Animationstools eine Herausforderung bleibt. Er arbeitet jedoch aktiv daran, neue Fraktionen wie Tau und Necrons einzuführen und die verfügbaren Charakter -Rigs zu verwenden. In der Zwischenzeit ist die Gemeinde bestrebt, Grigorenkos Herausforderung zu stellen, das Minispiel "Angeln mit Daddy Calgar" zu schaffen.
Die Reaktion von Space Marine 2 -Fans war überwältigend positiv. Trotz des Erfolgs des Spiels und seines Status als eines der meistverkauften Warhammer-Videospiele bot es zunächst nur drei Fraktionen: Space Marines, Chaos (einschließlich Chaos Marines und Tzeentch-Daemons) und die Tyranniden. Angesichts der jetzt verfügbaren Modding -Tools können die Fans die Fraktionserstellung selbst erweitern, insbesondere nachdem die Kampagne auf die potenzielle Aufnahme des Necrons hingewiesen hat.
Als Sabre Interactive und Publisher Focus Entertainment die Entwicklung von *Warhammer 40.000: Space Marine 3 *bekannt geben, sorgen sich einige Fans um die Zukunft des DLC von Space Marine 2. Es wurde jedoch Zusicherungen vorgenommen, dass Space Marine 2 nicht aufgegeben wird. Da die Modding -Community jetzt befähigt ist, wird das Spiel in den kommenden Jahren gedeihen.