* Warhammer 40,000:太空海洋2 *的粉絲引起了轟動,因為遊戲的開發人員Saber Interactive,通過釋放其內部編輯器Integration Studio供公眾使用,為Modders打開了閘門。這一巨大的舉動引發了人們的希望,希望太空海軍陸戰隊2可以享受與充滿活力的改裝社區所推動的 *Skyyrim *的長壽。遊戲總監Dmitry Grigorenko在Space Marine 2 Modding Discord上分享了這一令人興奮的發展,稱其為“我們迄今為止支持改裝社區的最大里程碑”。
該集成工作室以前僅由開發人員用於遊戲玩法開發,現在使Modders促進了遊戲的各個方面。從制定新級別的方案和遊戲模式到微調AI行為,能力,近戰組合邏輯和用戶界面元素,可能性很大。 Grigorenko強調了開發商對改裝場景的承諾,並指出:“不久前,我保證我們將支持改裝現場 - 我們的意思是。看著這個社區成長,推動界限,創造令人難以置信的體驗既令人鼓舞又令人沮喪。”
為了啟動改裝狂潮,格里戈倫科(Grigorenko)分享了一種嬉戲的概念藝術,講述了“與爸爸卡爾加(Daddy Calgar)”迷你游戲,暗示了現在在Modders's的指尖上的創意潛力。這個幽默的想法涉及超級裔的領導人馬那斯·卡爾加(Marneus Calgar)進行釣魚冒險,展示了可以創造的輕鬆的一面。
我與湯姆(Tom)交談,被稱為“戰鎚”工作室 *,這是備受讚譽的 *Astartes Overhaul *mod背後的空間海軍陸戰隊2。新鮮釋放一個允許12播放器合作的mod,湯姆現在可以訪問所有管理任務動態和遊戲組件的腳本工具,例如武器和能力。他設想了可能性,例如Roguelite模式,玩家僅從一把戰鬥刀開始,逐漸面對更強硬的敵人,在擊敗敵人時贏得武器和其他資源的機會。湯姆建議:“殺死carnifex可能會給您帶來沉重的堡壘。”
湯姆(Tom)指出,在創建新的電影活動中,製作過場動畫仍然具有挑戰性,而無需使用動畫工具。但是,他正在積極地介紹使用可用角色鑽機的新派系,例如Tau和Necrons。同時,社區渴望承擔格里戈倫科(Grigorenko)創建“與爸爸卡爾加(Daddy Calgar)釣魚”迷你游戲的挑戰。
太空海軍陸戰隊2球迷的反應絕對是積極的。儘管該遊戲的成功及其作為最暢銷的戰鎚視頻遊戲之一的地位,但最初只提供了三個派系:太空海軍陸戰隊,混亂(包括混亂海軍陸戰隊和tzeentch守護程序)和暴君。借助現在可用的改裝工具,粉絲可以自己擴展派系名冊,尤其是在競選暗示了死靈的潛在包容之後。
當Saber Interactive和Publisher Focus Entertainment宣布“戰鎚40,000:太空海軍3 *”的開發時,一些粉絲擔心太空海軍2的DLC的未來。但是,已經保證了太空海軍陸戰隊2不會被放棄。隨著改裝社區的授權,該遊戲將在未來幾年內蓬勃發展。