Kalifornien verabschiedet ein neues Gesetz, das digitale Spieleläden verpflichtet, Verbraucher klar darüber zu informieren, dass sie eine Lizenz und nicht Eigentum erwerben
Kalifornien hat ein neues Gesetz (AB 2426) verabschiedet, das digitale Spieleshops wie Steam und den Epic Games Store verpflichtet, Verbraucher klar darüber zu informieren, dass es sich bei den von ihnen gekauften Spielen um Lizenzen und nicht um Eigentumsrechte handelt. Der Gesetzentwurf zielt darauf ab, die Rechte der Verbraucher zu schützen und falsche und irreführende Werbung für digitale Güter zu bekämpfen.
Das Gesetz, das nächstes Jahr in Kraft tritt, schreibt vor, dass digitale Geschäfte klaren und auffälligen Text verwenden müssen, z. B. „eine größere Schriftart als der umgebende Text oder eine Schriftart, -größe oder -farbe, die einen Kontrast zum umgebenden Text bildet“. Die Marke unterscheidet sich vom umgebenden Text derselben Größe, um Verbraucher darüber zu informieren, dass es sich bei dem Kauf nicht um Eigentumsrechte an dem Spiel handelt, sondern um eine Lizenz zur Nutzung des Spiels.
Verstöße gegen dieses Gesetz können mit zivilrechtlichen Sanktionen oder einer Anklage wegen Vergehens rechnen. „Das geltende Recht sieht vor, dass Personen, die gegen bestimmte Bestimmungen zu falscher Werbung verstoßen, mit zivilrechtlichen Sanktionen belegt werden“, heißt es in dem Gesetzentwurf, „und Personen, die gegen diese Bestimmungen zu falscher Werbung verstoßen, machen sich eines Vergehens schuldig. Der Gesetzentwurf verbietet Händlern auch, solche Produkte zu bewerben oder zu verkaufen.“ bedeuten, dass es für digitale Produkte keine Eigentumsbeschränkungen gibt.
In der Beschreibung des Gesetzentwurfs schrieb der Gesetzgeber: „Da wir zunehmend auf rein digitale Marktplätze umsteigen, ist es von entscheidender Bedeutung, dass Verbraucher die Art ihrer Transaktionen klar verstehen und verstehen Der Verkäufer kann den Zugriff des Verbrauchers jederzeit widerrufen, es sei denn, er hat ein Gefühl für die Art seines Kaufs
Der Gesetzentwurf verbietet Online-Shops außerdem die Verwendung bestimmter Begriffe, die ein uneingeschränktes Eigentum an digitalen Gütern implizieren können, wie etwa „Kauf“ oder „Kauf“, es sei denn, der Kunde wird klar darüber informiert, dass „Kauf“ keinen uneingeschränkten Zugriff auf oder Eigentum impliziert des Produkts. Jacqui Irwin, Mitglied des kalifornischen Parlaments, sagte in einer Erklärung: „Da Einzelhändler sich weiterhin vom Verkauf physischer Medien abwenden, wird die Notwendigkeit des Verbraucherschutzes beim Kauf digitaler Medien immer wichtiger. Ich danke dem Gouverneur für die Unterzeichnung von AB 2426, die sicherstellt, dass Verkäufer digitaler Medien falsche und betrügerische Informationen erhalten.“ Den Verbrauchern zu sagen, dass sie die von ihnen gekauften Artikel besitzen, gehört der Vergangenheit an.“
Die Bedingungen des Abonnementdienstes sind noch unklar
In den letzten Jahren haben einige Spielefirmen wie Sony und Ubisoft einige ihrer Spiele komplett offline genommen, sodass sie für Spieler, die zuvor Verträge mit diesen Unternehmen abgeschlossen hatten, nicht mehr verfügbar sind. Dies löste in der Gaming-Community eine Diskussion über Verbraucherrechte aus. So hat Ubisoft die Rennspielserie „The Crew“ im April komplett vom Netz genommen und später aus den Regalen genommen. „Lizenzbeschränkungen“ waren einer der von Ubisoft genannten Gründe für die Einstellung von The Crew und verhinderten letztendlich, dass Spieler auf das Spiel zugreifen konnten. Dies geschieht häufig ohne vorherige Warnung des Spieleherstellers.
Das neu verabschiedete Gesetz erwähnt jedoch weder abonnementbasierte Dienste wie Game Pass noch Dienste von Spielefirmen, die es Spielern ermöglichen, digitale Produkte zu „mieten“, noch geht es speziell auf Offline-Kopien von Spielen ein – also in dieser Hinsicht Die Situation bleibt unklar.
Ein Ubisoft-Manager hat gesagt, dass Spieler sich als Reaktion auf die Zunahme abonnementbasierter Modelle im Gaming daran „gewöhnen“ sollten, keine Spiele mehr zu besitzen (im technischen Sinne). Als Philippe Tremblay, Leiter des Abonnementgeschäfts von Ubisoft, über die Einführung des neuen Abonnementdienstes von Ubisoft sprach, erklärte er, dass es notwendig sei, auf einen abonnementbasierten Dienst umzusteigen, da sich immer mehr Spieler daran gewöhnen.
Stadtrat Irwin fügte hinzu, dass das neue Gesetz den Verbrauchern helfen soll, besser zu verstehen, wofür sie bezahlen. „Wenn Verbraucher einen digitalen Online-Artikel wie einen Film oder eine Fernsehsendung kaufen, können sie die Medien jederzeit ansehen. Typischerweise glauben Verbraucher, dass sie durch den Kauf einen dauerhaften Besitz dieses digitalen Artikels erhalten, ähnlich wie beim Kauf einer DVD wie einer.“ Ob Film oder Taschenbuch, es ist dauerhaft zugänglich“, sagte Irwin. „Aber in Wirklichkeit hat der Verbraucher nur eine Lizenz erworben, die der Verkäufer gemäß den Allgemeinen Geschäftsbedingungen des Verkäufers jederzeit widerrufen kann.“