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Steam e Epic são obrigados a admitir que você não “possui” jogos em suas plataformas

Autor : Elijah Jan 04,2025

A Califórnia aprova nova lei exigindo que as lojas de jogos digitais informem claramente aos consumidores que estão comprando uma licença, não a propriedade

A Califórnia aprovou uma nova lei (AB 2426) que exige que lojas de jogos digitais, como Steam e Epic Games Store, informem claramente aos consumidores que os jogos que compram são licenças, não direitos de propriedade. O projeto de lei visa proteger os direitos do consumidor e combater a publicidade falsa e enganosa de produtos digitais.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

A lei, que entra em vigor no próximo ano, estipula que as lojas digitais devem usar texto claro e atraente, como "uma fonte maior que o texto ao redor, ou uma fonte, tamanho ou cor que contraste com o texto ao redor do do mesmo tamanho, ou com símbolos ou outros A marca distingue-se do texto circundante do mesmo tamanho" para informar aos consumidores que o que estão comprando não é a propriedade do jogo, mas uma licença para usá-lo.

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Os infratores desta lei podem enfrentar penalidades civis ou acusações de contravenção. “A lei existente prevê que os indivíduos que violam certas disposições sobre publicidade falsa estão sujeitos a penalidades civis”, diz o projeto, “e torna os indivíduos que violam essas disposições sobre publicidade falsa culpados de contravenção. O projeto também proíbe os comerciantes de promover ou vender produtos que”. implicam que produtos digitais "sem propriedade restrita".

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Na descrição do projeto de lei, os legisladores escreveram: “À medida que avançamos cada vez mais para mercados exclusivamente digitais, é fundamental que os consumidores compreendam e compreendam claramente a natureza das suas transações. sentido da natureza de suas compras. Realidade de Propriedade A menos que um item digital tenha sido disponibilizado para visualização sem conexão com a Internet, o vendedor pode revogar o acesso do consumidor a qualquer momento.

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O projeto de lei também proíbe as lojas on-line de usar certos termos que possam implicar propriedade irrestrita de bens digitais, como "compra" ou "compra", a menos que o cliente seja claramente informado de que "compra" não implica acesso irrestrito ou propriedade do produto. A deputada da Califórnia, Jacqui Irwin, disse em um comunicado: "À medida que os varejistas continuam a se afastar da venda de mídia física, a necessidade de proteção ao consumidor para compras de mídia digital torna-se cada vez mais importante. Agradeço ao governador por assinar a AB 2426, garantindo que os vendedores de mídia digital sejam falsa e enganosamente dizer aos consumidores que eles possuem os itens que compram é coisa do passado ”

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Os termos do serviço de assinatura ainda não estão claros

Nos últimos anos, algumas empresas de jogos, como Sony e Ubisoft, colocaram alguns de seus jogos completamente offline, tornando-os indisponíveis para jogadores que já haviam feito acordos com essas empresas. Isso gerou uma discussão na comunidade de jogos sobre os direitos do consumidor. Por exemplo, a Ubisoft retirou a série de jogos de corrida “The Crew” completamente offline em abril e depois a removeu das prateleiras. “Restrições de licenciamento” foram um dos motivos listados pela Ubisoft para a descontinuação de The Crew, impedindo os jogadores de acessar o jogo. Isso geralmente acontece sem aviso prévio da empresa do jogo.

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No entanto, a lei recém-aprovada não menciona serviços baseados em assinatura, como o Game Pass, ou serviços de empresas de jogos que permitem aos jogadores "alugar" produtos digitais, nem aborda especificamente cópias offline de jogos - portanto, nesse sentido, o a situação permanece obscura.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Um executivo da Ubisoft disse que os jogadores deveriam “se acostumar” a não possuir mais jogos (no sentido técnico) em resposta ao aumento de modelos de jogos baseados em assinatura. Ao falar sobre o lançamento do novo serviço de assinatura da Ubisoft, Philippe Tremblay, diretor do negócio de assinaturas da Ubisoft, explicou que à medida que mais e mais jogadores se acostumam, há necessidade de migrar para um serviço baseado em assinatura.

O vereador Irwin acrescentou que a nova lei foi projetada para ajudar os consumidores a compreender melhor o que estão pagando. “Quando os consumidores compram um item digital on-line, como um filme ou programa de TV, eles podem assistir à mídia a qualquer momento. Normalmente, os consumidores acreditam que sua compra lhes proporciona a propriedade permanente desse item digital, semelhante à compra de um DVD. filme ou livro de bolso, está permanentemente acessível", disse Irwin. “Mas, na realidade, o consumidor adquiriu apenas uma licença, que o vendedor pode revogar a qualquer momento de acordo com os termos e condições do vendedor

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