소식 Steam, Epic은 귀하가 해당 플랫폼에서 게임을 "소유"하지 않는다는 점을 인정해야 합니다.

Steam, Epic은 귀하가 해당 플랫폼에서 게임을 "소유"하지 않는다는 점을 인정해야 합니다.

작가 : Elijah Jan 04,2025

캘리포니아주에서 디지털 게임 매장이 소비자에게 소유권이 아닌 라이센스를 구매한다는 사실을 명확하게 알리도록 요구하는 새로운 법안이 통과되었습니다.

캘리포니아에서는 Steam 및 Epic Games Store와 같은 디지털 게임 스토어에서 소비자가 구매하는 게임이 소유권이 아닌 라이센스임을 명확하게 알리도록 요구하는 새로운 법률(AB 2426)을 통과시켰습니다. 이 법안은 소비자 권리를 보호하고 디지털 상품에 대한 허위 및 오해의 소지가 있는 광고를 방지하는 것을 목표로 합니다.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

내년부터 시행되는 법에 따르면 디지털 매장은 '주변 텍스트보다 큰 글꼴, 주변 텍스트와 대비되는 글꼴, 크기, 색상' 등 명확하고 눈길을 끄는 텍스트를 사용해야 한다고 규정하고 있습니다. 동일한 크기 또는 기호 또는 기타 표시는 동일한 크기의 주변 텍스트와 구별됩니다."라는 문구는 소비자에게 구매하는 것이 게임의 소유권이 아니라 사용권임을 알리는 것입니다.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

이 법을 위반하는 사람은 민사 처벌 또는 경범죄 혐의를 받을 수 있습니다. 법안은 "기존 법률은 특정 허위 광고 조항을 위반한 개인은 민사 처벌을 받도록 규정하고 있으며 이러한 허위 광고 조항을 위반한 개인은 경범죄로 처벌한다"고 명시하고 있습니다. "소유권 제한 없음" 디지털 제품을 의미합니다.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

법안 설명에서 의원들은 다음과 같이 썼습니다. “점점 디지털 전용 마켓플레이스로 전환함에 따라 소비자가 거래의 성격을 명확하게 이해하고 이해하는 것이 중요합니다. 여기에는 실제 거래가 없을 수도 있다는 사실도 포함됩니다. 구매의 성격 소유권의 현실. 인터넷 연결 없이 디지털 항목을 볼 수 있도록 제공되지 않는 한 판매자는 언제든지 소비자의 액세스를 취소할 수 있습니다.”

Steam, Epic Required to Admit You Don't

또한 이 법안은 '구매'가 디지털 상품에 대한 무제한 액세스 또는 소유권을 의미하지 않는다는 점을 고객에게 명확하게 알리지 않는 한 온라인 상점에서 '구매' 또는 '구매'와 같이 디지털 상품의 무제한 소유권을 암시할 수 있는 특정 용어를 사용하는 것을 금지합니다. 제품의. Jacqui Irwin 캘리포니아 주 하원의원은 성명을 통해 다음과 같이 말했습니다: "소매업체들이 물리적 미디어 판매에서 계속 벗어나면서 디지털 미디어 구매에 대한 소비자 보호의 필요성이 점점 더 중요해지고 있습니다. 디지털 미디어 판매자가 허위 및 기만적 행위를 하도록 보장하는 AB 2426에 서명해주신 주지사께 감사드립니다. 소비자에게 구매한 품목이 자신의 소유라고 말하는 것은 더 이상 과거의 일입니다.”

구독 서비스 약관이 아직 불분명합니다

최근 몇 년 동안 Sony 및 Ubisoft와 같은 일부 게임 회사에서는 일부 게임을 완전히 오프라인으로 전환하여 이전에 이들 회사와 계약을 맺은 플레이어가 사용할 수 없도록 했습니다. 이는 게임 커뮤니티에서 소비자 권리에 대한 논의를 촉발시켰습니다. 예를 들어, Ubisoft는 지난 4월 레이싱 게임 시리즈 "The Crew"를 완전히 오프라인으로 전환한 후 나중에 진열대에서 제거했습니다. "라이선스 제한"은 Ubisoft가 The Crew를 중단한 이유 중 하나로, 궁극적으로 플레이어가 게임에 액세스할 수 없게 만드는 이유 중 하나였습니다. 이는 게임회사의 사전 예고 없이 발생하는 경우가 많습니다.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

그러나 새로 통과된 법률은 Game Pass와 같은 구독 기반 서비스나 플레이어가 디지털 제품을 '대여'할 수 있는 게임 회사 서비스를 언급하지 않으며 게임의 오프라인 사본을 구체적으로 다루지도 않습니다. 상황은 여전히 ​​불분명하다.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Ubisoft 경영진은 게임 분야에서 구독 기반 모델이 증가함에 따라 플레이어가 기술적인 의미에서 더 이상 게임을 소유하지 않는 데 '익숙해져야' 한다고 말했습니다. 유비소프트의 새로운 구독 서비스 출시에 대해 유비소프트의 구독 비즈니스 이사인 필립 트렘블레이(Philippe Tremblay)는 점점 더 많은 플레이어가 이에 익숙해질수록 구독 기반 서비스로 전환할 필요성이 있다고 설명했습니다.

Irwin 시의원은 새로운 법이 소비자가 지불하는 금액을 더 완전하게 이해할 수 있도록 고안되었다고 덧붙였습니다. "소비자가 영화나 TV 쇼와 같은 온라인 디지털 아이템을 구매하면 언제든지 미디어를 시청할 수 있습니다. 일반적으로 소비자는 DVD를 구매하는 것과 마찬가지로 해당 구매가 해당 디지털 아이템에 대한 영구적인 소유권을 제공한다고 믿습니다. 영화든 문고본이든 영구적으로 접근할 수 있습니다."라고 Irwin은 말했습니다. "그러나 실제로는 소비자가 라이센스만 구매했을 뿐이며 판매자는 판매자의 이용 약관에 따라 언제든지 라이센스를 취소할 수 있습니다.

최신 기사
  • "리바이벌' 초반 미리 보기, 죽음이 떠오르고 사람들이 불타오른다 - IGN 라이브 2025"

    IGN 라이브에서 SYFY의 기대작 시리즈 *리바이벌*의 첫 5분을 독점 공개하며, 죽은 자들이 예상치 못한 방식으로 다시 살아나는 미스터리한 세계로 관객들을 빠져들게 할 장면을 선보였습니다. 또한 공동 제작자이자 쇼러너인 애런 B. 쿤츠(Aaron B. Koontz)와 인터뷰를 진행해 이 초자연적 드라마가 왜 반드시 봐야 할 작품인지 이야기를 나눴습니다. 6월 12일 SYFY에서 첫 방송될 *리바이벌*은 2012년부터 2017년까지 총

    Sep 09,2025
  • NYT 커넥션 힌트 & 정답: 1월 16일 퍼즐 #585

    최신 커넥션스 퍼즐이 또 다른 난제를 선사합니다. 16개의 까다로운 단어를 네 개 이하의 실수로 분류해야 승리할 수 있습니다. 단서는 오직 당신을 바라보는 단어들 뿐입니다.커넥션스 고수들에게 이 퍼즐들은 보기보다 교묘할 수 있다는 사실은 이미 잘 알려진 사실이죠. 오늘의 게임을 풀기 위해 도움이 필요하신가요? 전략적인 힌트, 영리한 카테고리 단서부터 완전한 해답까지 모두 준비했습니다.단어 목록오늘의 NYT 커넥션스 퍼즐 #585에 등장하는 16

    Sep 08,2025
  • 엘든 링 나이트레인: 독점 리브라 보스 게임플레이 공개

    '엘든 링 나이트 레인'이 IGN 5월 표지 스토리의 중심을 차지했습니다. 우리는 프롬 소프트웨어의 도쿄 사무실에서 이틀 간 머물며 다양한 공개 정보, 인터뷰, 체험 후기 등을 가지고 돌아왔습니다. 가장 먼저, 나이트 레인 플레이의 정점에서 플레이어들이 맞닥뜨리는 8명의 나이트로드 중 하나인 '리브라: 창조물의 밤(Libra: Creature of Night)'을 독점 공개합니다. 이 미친 듯한 난이도의 보스는 전투 시작 시 중요한 선택을 요

    Sep 08,2025
  • 나의 히어로 아카데미아: 디 스트롱게스트, 4년 만에 서비스 종료

    모바일 액션 RPG 'My Hero Academia: The Strongest'가 서비스를 종료한다고 개발사 Xin Yuan Studios가 오늘 공식 발표했습니다. 호리코시 코헤이의 인기 애니메이션 시리즈를 기반으로 한 이 게임은 2021년 5월 글로벌 출시되어 모바일 기기에서 서비스됐습니다.영웅 수업의 끝이 다가온다소니 픽쳐스 텔레비전, KOMOE 게임 코퍼레이션, A-Plus Japan이 공동 퍼블리싱한 이 게임은 플레이어들이 미드ori야

    Sep 07,2025
  • 서브노티카 2 Q&A: 맵, 탈것, 무언의 주인공 귀환

    서브나우티카 2, 새로운 개발자 Q&A에서 흥미로운 정보 공개Unknown Worlds는 기대작 서브나우티카 2에 관한 10분 간의 깊이 있는 Q&A 세션으로 팬들을 놀라게 했습니다. 커뮤니티 매니저 도냐 아브라모와 크리에이티브 프로듀서 스캇 맥도날드의 대화를 통해 곧 출시될 서바이벌 어드벤처 게임의 주요 정보가 밝혀졌습니다.게임 디자인 철학개발자들은 무언의 주인공이 돌아온 것을 확인했으며 의도적인 디자인 접근 방식을 강조했습니다: 서브나우티카

    Sep 06,2025
  • 신작 PC 게임 Cthulu Keeper 공개

    이미지 9장핀란드 스튜디오 Kuuasema가 H.P. 러브크래프트 신화에서 영감을 받은 (1997년 Bullfrog의 컬트 클래식 Dungeon Keeper에 대한 오마주 가능성도 있는) 어둡고 유머러스한 전략 게임 Cthulu Keeper를 공개했습니다. 현재 PC용으로 개발 중입니다.개발자에 따르면 플레이어들은 "1920년대 배경에서 사악한 컬트를 설립하고 공포를 퍼뜨릴 것"입니다. 게임플레이는 지하 은신처 건설, 금지된 지식 연구, 기괴한

    Sep 05,2025