소식 Steam, Epic은 귀하가 해당 플랫폼에서 게임을 "소유"하지 않는다는 점을 인정해야 합니다.

Steam, Epic은 귀하가 해당 플랫폼에서 게임을 "소유"하지 않는다는 점을 인정해야 합니다.

작가 : Elijah Jan 04,2025

캘리포니아주에서 디지털 게임 매장이 소비자에게 소유권이 아닌 라이센스를 구매한다는 사실을 명확하게 알리도록 요구하는 새로운 법안이 통과되었습니다.

캘리포니아에서는 Steam 및 Epic Games Store와 같은 디지털 게임 스토어에서 소비자가 구매하는 게임이 소유권이 아닌 라이센스임을 명확하게 알리도록 요구하는 새로운 법률(AB 2426)을 통과시켰습니다. 이 법안은 소비자 권리를 보호하고 디지털 상품에 대한 허위 및 오해의 소지가 있는 광고를 방지하는 것을 목표로 합니다.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

내년부터 시행되는 법에 따르면 디지털 매장은 '주변 텍스트보다 큰 글꼴, 주변 텍스트와 대비되는 글꼴, 크기, 색상' 등 명확하고 눈길을 끄는 텍스트를 사용해야 한다고 규정하고 있습니다. 동일한 크기 또는 기호 또는 기타 표시는 동일한 크기의 주변 텍스트와 구별됩니다."라는 문구는 소비자에게 구매하는 것이 게임의 소유권이 아니라 사용권임을 알리는 것입니다.

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이 법을 위반하는 사람은 민사 처벌 또는 경범죄 혐의를 받을 수 있습니다. 법안은 "기존 법률은 특정 허위 광고 조항을 위반한 개인은 민사 처벌을 받도록 규정하고 있으며 이러한 허위 광고 조항을 위반한 개인은 경범죄로 처벌한다"고 명시하고 있습니다. "소유권 제한 없음" 디지털 제품을 의미합니다.

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법안 설명에서 의원들은 다음과 같이 썼습니다. “점점 디지털 전용 마켓플레이스로 전환함에 따라 소비자가 거래의 성격을 명확하게 이해하고 이해하는 것이 중요합니다. 여기에는 실제 거래가 없을 수도 있다는 사실도 포함됩니다. 구매의 성격 소유권의 현실. 인터넷 연결 없이 디지털 항목을 볼 수 있도록 제공되지 않는 한 판매자는 언제든지 소비자의 액세스를 취소할 수 있습니다.”

Steam, Epic Required to Admit You Don't

또한 이 법안은 '구매'가 디지털 상품에 대한 무제한 액세스 또는 소유권을 의미하지 않는다는 점을 고객에게 명확하게 알리지 않는 한 온라인 상점에서 '구매' 또는 '구매'와 같이 디지털 상품의 무제한 소유권을 암시할 수 있는 특정 용어를 사용하는 것을 금지합니다. 제품의. Jacqui Irwin 캘리포니아 주 하원의원은 성명을 통해 다음과 같이 말했습니다: "소매업체들이 물리적 미디어 판매에서 계속 벗어나면서 디지털 미디어 구매에 대한 소비자 보호의 필요성이 점점 더 중요해지고 있습니다. 디지털 미디어 판매자가 허위 및 기만적 행위를 하도록 보장하는 AB 2426에 서명해주신 주지사께 감사드립니다. 소비자에게 구매한 품목이 자신의 소유라고 말하는 것은 더 이상 과거의 일입니다.”

구독 서비스 약관이 아직 불분명합니다

최근 몇 년 동안 Sony 및 Ubisoft와 같은 일부 게임 회사에서는 일부 게임을 완전히 오프라인으로 전환하여 이전에 이들 회사와 계약을 맺은 플레이어가 사용할 수 없도록 했습니다. 이는 게임 커뮤니티에서 소비자 권리에 대한 논의를 촉발시켰습니다. 예를 들어, Ubisoft는 지난 4월 레이싱 게임 시리즈 "The Crew"를 완전히 오프라인으로 전환한 후 나중에 진열대에서 제거했습니다. "라이선스 제한"은 Ubisoft가 The Crew를 중단한 이유 중 하나로, 궁극적으로 플레이어가 게임에 액세스할 수 없게 만드는 이유 중 하나였습니다. 이는 게임회사의 사전 예고 없이 발생하는 경우가 많습니다.

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그러나 새로 통과된 법률은 Game Pass와 같은 구독 기반 서비스나 플레이어가 디지털 제품을 '대여'할 수 있는 게임 회사 서비스를 언급하지 않으며 게임의 오프라인 사본을 구체적으로 다루지도 않습니다. 상황은 여전히 ​​불분명하다.

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Ubisoft 경영진은 게임 분야에서 구독 기반 모델이 증가함에 따라 플레이어가 기술적인 의미에서 더 이상 게임을 소유하지 않는 데 '익숙해져야' 한다고 말했습니다. 유비소프트의 새로운 구독 서비스 출시에 대해 유비소프트의 구독 비즈니스 이사인 필립 트렘블레이(Philippe Tremblay)는 점점 더 많은 플레이어가 이에 익숙해질수록 구독 기반 서비스로 전환할 필요성이 있다고 설명했습니다.

Irwin 시의원은 새로운 법이 소비자가 지불하는 금액을 더 완전하게 이해할 수 있도록 고안되었다고 덧붙였습니다. "소비자가 영화나 TV 쇼와 같은 온라인 디지털 아이템을 구매하면 언제든지 미디어를 시청할 수 있습니다. 일반적으로 소비자는 DVD를 구매하는 것과 마찬가지로 해당 구매가 해당 디지털 아이템에 대한 영구적인 소유권을 제공한다고 믿습니다. 영화든 문고본이든 영구적으로 접근할 수 있습니다."라고 Irwin은 말했습니다. "그러나 실제로는 소비자가 라이센스만 구매했을 뿐이며 판매자는 판매자의 이용 약관에 따라 언제든지 라이센스를 취소할 수 있습니다.

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