Das lang erwartete Ninja Gaiden 4 von Team Ninja ist dank einer gemeinsamen Anstrengung zwischen Team Ninja, Koei Tecmo und Platinumgames endlich am Horizont. Der Produzent Fumihiko Yasuda ergab, dass die Gründung des Projekts aus Jahren des internen Brainstormings beruhte und durch das Fehlen eines endgültigen Konzepts behindert wurde. Dies änderte sich nach den Diskussionen zwischen Koei Tecmo -Präsident Hisashi Koinuma, Platinumgames Head Atsushi Inaba und letztendlich Xboxs Phil Spencer. Spencers Engagement begann mit den ersten Gesprächen im Jahr 2017 zentral bei der Zusammensetzung der Partnerschaft mit Platinumgames, deren Fachwissen in schnelllebigen Action-Titeln wie Bayonetta und Nier: Automata perfekt ergänzt Team Ninjas Vision.
Die überraschende Ankündigung in der vergangenen Woche fiel mit der unerwarteten Veröffentlichung der Ninja Gaiden Master Collection zusammen, einer remasterierten Version von Ninja Gaiden 2 Black , die jetzt auf Xbox, PlayStation 5 und PC erhältlich ist.
Die ersten Trailer zeigen Ryu Hayabusas Rückkehr als Protagonist und versprachen ein aufregendes Action-Slasher-Erlebnis. Das Gameplay -Filmmaterial beleuchtet innovative Mechaniken, die in früheren Raten fehlen, einschließlich agiler Durchgang mit Drähten und Schienen.
Während Doom: Das dunkle Alter dominierte den Entwickler \ _direct Showcase, die Enthüllung von Ninja Gaiden 4 wurde schnell zu einem weiteren wichtigen Gesprächsthema. Das Spiel soll im Herbst 2025 veröffentlicht werden.