O tão esperado Ninja Gaiden 4 da equipe Ninja está finalmente no horizonte, graças a um esforço colaborativo entre a equipe Ninja, Koei Tecmo e Platinumgames. O produtor Fumihiko Yasuda revelou que o início do projeto surgiu de anos de brainstorming interno, dificultado pela falta de um conceito definitivo. Isso mudou as discussões seguintes entre o presidente da Koei Tecmo Hisahi Koinuma, o chefe de Platinumgames Atsushi Inaba e, finalmente, Phil Spencer, do Xbox. O envolvimento de Spencer, começando com as conversas iniciais em 2017, provou ser fundamental para forjar a parceria com a Platinumgames, cuja experiência em títulos de ação em ritmo acelerado como Bayonetta e Nier: Automata perfeitamente complementou a visão da equipe Ninja.
O anúncio surpresa na semana passada coincidiu com o inesperado lançamento da Ninja Gaiden Master Collection , uma versão remasterizada do Ninja Gaiden 2 Black , agora disponível no Xbox, PlayStation 5 e PC.
Os reboques iniciais mostram o retorno de Ryu Hayabusa como protagonista, prometendo uma emocionante experiência de ação de ação. As filmagens de jogo destacam mecânicos inovadores ausentes de parcelas anteriores, incluindo travessia ágil usando fios e trilhos.
Enquanto Doom: The Dark Idades dominou o desenvolvedor \ _Direct Showcase, a revelação de Ninja Gaiden 4 rapidamente se tornou outro ponto de discussão importante. O jogo está previsto para ser lançado no outono de 2025.