El tan esperado Ninja Gaiden 4 del equipo Ninja finalmente está finalmente en el horizonte, gracias a un esfuerzo de colaboración entre Team Ninja, Koei Tecmo y PlatinumGames. El productor Fumihiko Yasuda reveló que el inicio del proyecto surgió de años de lluvia de ideas interna, obstaculizado por la falta de un concepto definitivo. Esto cambió después de las discusiones entre el presidente de Koei Tecmo, Herashi Koinuma, el jefe de PlatinumGames Atsushi Inaba y, en última instancia, Phil Spencer de Xbox. La participación de Spencer, comenzando con las conversaciones iniciales en 2017, demostró ser fundamental para forjar la asociación con PlatinumGames, cuya experiencia en títulos de acción de ritmo rápido como Bayonetta y Nier: Automata Complementó perfectamente la visión del equipo Ninja.
El anuncio sorpresa la semana pasada coincidió con el inesperado lanzamiento de Ninja Gaiden Master Collection , una versión remasterizada de Ninja Gaiden 2 Black , ahora disponible en Xbox, PlayStation 5 y PC.
Los trailers iniciales muestran el regreso de Ryu Hayabusa como el protagonista, prometiendo una emocionante experiencia de acción de acción. Las imágenes de juego destacan la mecánica innovadora ausente de entregas anteriores, incluido el recorrido ágil utilizando cables y rieles.
Mientras que Doom: The Dark Edad dominó el desarrollador \ _Direct Showcase, la revelación de Ninja Gaiden 4 rápidamente se convirtió en otro importante punto de conversación. El juego está programado para su lanzamiento en el otoño de 2025.