Le Ninja Gaiden 4 tant attendu de l'équipe Ninja est enfin à l'horizon, grâce à un effort de collaboration entre l'équipe Ninja, Koei Tecmo et Platinumgames. Le producteur Fumihiko Yasuda a révélé que la création du projet provenait d'années de brainstorming interne, entravées par le manque d'un concept définitif. Cela a changé les discussions suivantes entre le président de Koei Tecmo Hisashi Koinnuma, le chef de Platinumgames Atsushi Inaba et, finalement, Phil Spencer de Xbox. L'implication de Spencer, en commençant par les premiers pourparlers en 2017, s'est avérée centrale pour forger le partenariat avec Platinumgames, dont l'expertise dans les titres d'action rapide comme Bayonetta et Nier: Automata complément parfaitement complété la vision de l'équipe Ninja.
L'annonce surprise de la semaine dernière a coïncidé avec la sortie inattendue de Ninja Gaiden Master Collection , une version remasterisée de Ninja Gaiden 2 Black , maintenant disponible sur Xbox, PlayStation 5 et PC.
Les bandes-annonces initiales présentent le retour de Ryu Hayabusa en tant que protagoniste, promettant une expérience excitante de lasteur d'action. Les séquences de gameplay mettent en évidence les mécanismes innovants absents des versements précédents, y compris la traversée agile à l'aide de fils et de rails.
Alors que Doom: The Dark Ages a dominé la vitrine du développeur \ _direct, la révélation de Ninja Gaiden 4 est rapidement devenue un autre point de discussion majeur. Le jeu devrait sortir à l'automne 2025.