Ninja Gaiden 4 ที่รอคอยมานานของทีมนินจาในที่สุดก็อยู่บนขอบฟ้าด้วยความพยายามร่วมกันระหว่างทีมนินจา, Koei Tecmo และ Platinumgames ผู้ผลิต Fumihiko Yasuda เปิดเผยว่าการเริ่มต้นของโครงการเกิดจากการระดมสมองภายในหลายปีซึ่งถูกขัดขวางโดยการขาดแนวคิดที่ชัดเจน สิ่งนี้เปลี่ยนไปหลังจากการสนทนาระหว่าง Koei Tecmo ประธาน Hisashi Koinuma, Platinumgames Head Atsushi Inaba และในที่สุด Phil Spencer ของ Xbox การมีส่วนร่วมของสเปนเซอร์เริ่มต้นด้วยการเจรจาครั้งแรกในปี 2560 ได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นหัวใจสำคัญในการสร้างความร่วมมือกับ Platinumgames ซึ่งมีความเชี่ยวชาญในการกระทำที่รวดเร็วเช่น Bayonetta และ Nier: Automata วิสัยทัศน์ของทีมนินจาที่สมบูรณ์
การประกาศเซอร์ไพรส์เมื่อสัปดาห์ที่แล้วใกล้เคียงกับการเปิดตัว Ninja Gaiden Master Collection ซึ่งเป็นรุ่นใหม่ของ Ninja Gaiden 2 Black รุ่นใหม่ที่มีอยู่ใน Xbox, PlayStation 5 และ PC
รถพ่วงเริ่มต้นแสดงการกลับมาของ Ryu Hayabusa ในฐานะตัวเอกซึ่งสัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์การกระทำที่น่าตื่นเต้น ภาพการเล่นเกมเน้นกลไกนวัตกรรมที่ขาดหายไปจากภาคก่อนหน้านี้รวมถึง Agile Traversal โดยใช้สายไฟและราง
ในขณะที่ DOOM: The Dark Ages ครอบงำนักพัฒนา \ _direct Showcase การเปิดเผยของ Ninja Gaiden 4 กลายเป็นอีกจุดพูดคุยที่สำคัญอีกอย่างหนึ่งอย่างรวดเร็ว เกมนี้มีกำหนดวางจำหน่ายในฤดูใบไม้ร่วงปี 2025