Długo oczekiwana Ninja Gaiden 4 Team Ninja jest w końcu na horyzoncie, dzięki współpracy zespołu Ninja, Koei Tecmo i Platinumgames. Producent Fumihiko Yasuda ujawnił, że powstanie projektu wynikają z lat wewnętrznej burzy mózgów, utrudnionych przez brak ostatecznej koncepcji. Zmieniło to następujące dyskusje między prezydentem Koei Tecmo Hisashi Koinuma, Platinumgames Head Atsushi Inaba, a ostatecznie Phila Spencera Xboxa. Zaangażowanie Spencera, poczynając od wstępnych rozmów w 2017 r., Okazało się kluczowe w nawiązaniu współpracy z Platinumgames, których wiedzę specjalistyczną w zakresie szybkich tytułów akcji, takich jak Bayonetta i Nier: Automata Idealnie uzupełniona wizja zespołu Ninja.
Ogłoszenie zaskoczenia w zeszłym tygodniu zbiegło się z nieoczekiwaną wersją Ninja Gaiden Master Collection , zremasterowanej wersji Ninja Gaiden 2 Black , teraz dostępnej na Xbox, PlayStation 5 i PC.
Początkowe zwiastuny pokazują powrót Ryu Hayabusa jako bohater, obiecując ekscytujące wrażenia z akcji. Materiał filmowy podkreśla innowacyjne mechaniki nieobecne w poprzednich ratach, w tym zwinne przejście za pomocą przewodów i szyn.
Podczas gdy Doom: The Dark Eges zdominował program dla programistów \ _Direct, ujawnienie Ninja Gaiden 4 szybko stało się kolejnym ważnym punktem rozmowy. Gra ma zostać wydana jesienią 2025.