Il tanto atteso Ninja Gaiden 4 del Team Ninja è finalmente all'orizzonte, grazie a uno sforzo collaborativo tra il Team Ninja, il Koei Tecmo e il Platinumgames. Il produttore Fumihiko Yasuda ha rivelato che l'inizio del progetto derivava da anni di brainstorming interno, ostacolato dalla mancanza di un concetto definitivo. Ciò è cambiato in seguito alle discussioni tra il presidente di Koei Tecmo Hisashi Koinuma, la testa di Platinumgames Atsushi Inaba e, in definitiva, Phil Spencer di Xbox. Il coinvolgimento di Spencer, a partire dai colloqui iniziali nel 2017, si è rivelato fondamentale per forgiare la partnership con Platinumgames, la cui esperienza in titoli di azione frenetica come Bayonetta e nier: Automata hanno completato perfettamente la visione del Team Ninja.
L'annuncio a sorpresa della scorsa settimana ha coinciso con la versione inaspettata della Ninja Gaiden Master Collection , una versione rimasterizzata di Ninja Gaiden 2 Black , ora disponibile su Xbox, PlayStation 5 e PC.
I trailer iniziali mostrano il ritorno di Ryu Hayabusa come protagonista, promettendo un'esperienza elettrizzante. Le riprese di gameplay evidenziano meccanici innovativi assenti dalle rate precedenti, incluso il trasporto agile che utilizza fili e binari.
Mentre Doom: The Dark Age ha dominato lo sviluppatore \ _direct Showcase, la rivelazione di Ninja Gaiden 4 è diventata rapidamente un altro importante punto di discussione. Il gioco è previsto per il rilascio nell'autunno 2025.