由於忍者,Koei Tecmo和PlatinumGames團隊之間的合作,忍者隊期待已久的Ninja Gaiden 4終於出現了。製片人Fumihiko Yasuda透露,該項目的成立源於多年的內部頭腦風暴,由於缺乏確定的概念而受到阻礙。在Koei Tecmo主席Hisashi Koinuma,PlatinumGames負責人Atsushi Inaba和最終Xbox的Phil Spencer之間的討論發生了變化。斯賓塞(Spencer)的參與從2017年的初步談判開始,證明是與PlatinumGames建立合作夥伴關係的關鍵。
上周的驚喜公告恰逢 Ninja Gaiden Master Collection 的意外發行,這是 Ninja Gaiden 2 Black 的重新製作版本,現在可在Xbox,PlayStation 5和PC上找到。
最初的預告片展示了Ryu Hayabusa作為主人公的回歸,承諾將帶來激動人心的動作策略體驗。遊戲錄像突出顯示了以前的分期付款中沒有創新的機製,包括使用電線和軌道的敏捷遍曆。
雖然 厄運:黑暗時代 主導了開發人員_Direct展示櫃,但 ninja gaiden 4 的揭示很快成為了另一個主要的話題。該遊戲計劃於2025年秋季發布。