Долгожданный Ninja Gaiden 4 команды Ninja Gaiden 4, наконец, на горизонте, благодаря совместным усилиям Team Ninja, Koei Tecmo и PlatinumGames. Производитель Фумихико Ясуда показал, что основание проекта связано с годами внутреннего мозгового штурма, затрудненного отсутствием окончательной концепции. Это изменилось после обсуждений между президентом Koei Tecmo Hisashi Koinuma, Platinumgames Head Atsushi Inaba и, в конечном счете, Филом Спенсером Xbox. Участие Спенсера, начиная с первоначальных переговоров в 2017 году, оказалось ключевым в формировании партнерства с PlatinumGames, чья экспертиза в быстро меняющихся действиях, таких как Bayonetta и Nier: Automata идеально дополняло видение Team Ninja.
Сюрпризы на прошлой неделе совпало с неожиданным выпуском Ninja Gaiden Master Collection , ремастерированной версии Ninja Gaiden 2 Black , теперь доступной на Xbox, PlayStation 5 и ПК.
Первоначальные трейлеры демонстрируют возвращение Рю Хаябуса в качестве главного героя, обещая захватывающее опыт боевиков. Кадры для игрового процесса подчеркивают инновационную механику, отсутствующую в предыдущих платежах, включая гибкий обход с использованием проводов и рельсов.
В то время как Doom: темные века доминировали в демонстрации разработчика \ _direct, раскрытие Ninja Gaiden 4 быстро стало еще одной важной точкой разговора. Игра намечена для выпуска осенью 2025 года.