Team Ninja's langverwachte Ninja Gaiden 4 is eindelijk aan de horizon, dankzij een samenwerkingsinspanning tussen Team Ninja, Koei Tecmo en PlatinumGames. Producent Fumihiko Yasuda onthulde dat het begin van het project voortkwam uit jaren van interne brainstormen, gehinderd door een gebrek aan een definitief concept. Dit veranderde de volgende discussies tussen Koei Tecmo -president Hisashi Koinuma, Platinumgames Head Atsushi Inaba en uiteindelijk, Xbox's Phil Spencer. De betrokkenheid van Spencer, beginnend met eerste gesprekken in 2017, bleek cruciaal in het smeden van de samenwerking met PlatinumGames, wiens expertise in snelle actietitels zoals Bayonetta en Nier: Automata perfect aanvulde team Ninja's visie.
De verrassingsaankondiging viel vorige week samen met de onverwachte release van Ninja Gaiden Master Collection , een geremasterde versie van Ninja Gaiden 2 Black , nu beschikbaar op Xbox, PlayStation 5 en PC.
De eerste trailers presenteren de terugkeer van Ryu Hayabusa als de hoofdrolspeler, die een spannende actie-slasher-ervaring belooft. Gameplay -beelden benadrukt innovatieve mechanica afwezig in eerdere afleveringen, waaronder Agile Traversal met draden en rails.
Terwijl DOOM: The Dark Ages de ontwikkelaar \ _direct Showcase domineerde, werd de onthulling van Ninja Gaiden 4 al snel nog een belangrijk gesprekspunt. De game is gepland voor release in de herfst van 2025.