Según los informes, el proyecto Crash Bandicoot 5 ha sido cancelado debido a que Activision cambió su enfoque a un modelo de servicio en línea. Este artículo analizará más de cerca los motivos de la cancelación de Crash Bandicoot 5, así como otros movimientos de Activision hacia un modelo de servicio en línea.
"Crash Bandicoot 5" ha sido cancelado debido al servicio en línea del juego
El desempeño de "Crash Bandicoot 4" no cumplió con las expectativas y no se lanzó una secuela
El historiador de juegos Liam Robertson reveló en el último informe publicado en su canal DidYouKnowGaming que "Crash Bandicoot 5" fue desarrollado por Toys for Bob, el desarrollador de "Spyro the Dragon". Sin embargo, el proyecto finalmente fue archivado cuando Activision reasignó fondos para priorizar el desarrollo de modos multijugador para su nuevo servicio en línea.Según el informe detallado de Robertson, Toys for Bob, el creador de la aclamada reactivación de la serie “Crash Bandicoot”, ha formado un pequeño equipo para comenzar a concebir el futuro de la serie bajo el nombre en clave “Crash Bandicoot 5”. El proyecto está concebido como un juego de plataformas 3D para un jugador y como una secuela directa de Crash Bandicoot 4: A Rift in Time.
El informe profundiza en las ideas de la historia y el supuesto arte de desarrollo del juego no anunciado. El juego está ambientado en una escuela para niños malvados y planea traer de vuelta a los villanos del juego anterior.
Una imagen conceptual incluso muestra a Spyro, otro personaje icónico de PlayStation resucitado por Toys for Bob, haciendo equipo con Crash para luchar contra una amenaza interdimensional que amenaza sus mundos. "Originalmente se pensó que Crash y Spyro fueran dos personajes jugables", reveló Robertson.
El primer indicio sobre la cancelación de una posible secuela de Crash Bandicoot provino del ex artista conceptual de Toys for Bob, Nicholas Kole, quien insinuó la noticia en la plataforma X hace casi un mes. Ahora, un nuevo informe de Robertson sugiere que la decisión de Activision de detener el desarrollo de Crash Bandicoot 5 puede haber estado influenciada no sólo por el movimiento hacia el modo multijugador en los servicios en línea, sino también por el bajo rendimiento de los juegos anteriores de la serie.
Activision veta otras propuestas de secuela para un jugador
Parece que Crash Bandicoot no es la única serie de juegos de alto perfil que enfrenta el hacha en medio de las cambiantes prioridades de Activision. Según un informe separado del historiador de juegos Liam Robertson, también se ha rechazado una propuesta para Tony Hawk's Pro Skater 3 4, una secuela del exitoso remake de Tony Hawk's Pro Skater 1 2. En cambio, Activision trasladó al desarrollador de Pro Skater Remastered de Tony Hawk, Vicarious Visions, para trabajar en sus principales franquicias de juegos, incluidas Call of Duty y Diablo.
El propio skater profesional Tony Hawk proporcionó información sobre la situación en el informe de Robertson, revelando que, de hecho, había una remasterización en proceso antes de que Activision adquiriera por completo Vicarious Visions. "Ese era el plan, incluso hasta las fechas de estreno de 1 y 2", explicó Hawke. "Estábamos haciendo 3 y 4, luego adquirieron Vicarious, luego comenzaron a buscar otros desarrolladores y luego se acabó
.Hawke dio más detalles sobre la decisión y dijo: "La verdad es que [Activision] intentó encontrar otras personas para hacer 3 y 4, pero realmente no confiaban en otras personas de la misma manera que confiaban en Vicarious. Entonces Solicitaron otras propuestas de otros estudios, como, '¿Qué harías con [Tony Hawk's Pro Skater]' y no les gustó nada de lo que escucharon, y ahí se acabó".