Согласно сообщениям, проект Crash Bandicoot 5 был отменен из-за того, что Activision переключила свое внимание на модель онлайн-сервиса. В этой статье мы более подробно рассмотрим причины отмены Crash Bandicoot 5, а также другие шаги Activision в сторону модели онлайн-сервиса.
Выпуск «Crash Bandicoot 5» отменен из-за онлайн-сервиса игры
Исполнение «Crash Bandicoot 4» не оправдало ожиданий и продолжение не вышло
Историк игр Лиам Робертсон в последнем отчете, опубликованном на его канале DidYouKnowGaming, сообщил, что «Crash Bandicoot 5» была разработана компанией Toys for Bob, разработчиком «Spyro the Dragon». Однако в конечном итоге проект был отложен, поскольку Activision перераспределила средства на приоритетную разработку многопользовательских режимов для своего нового онлайн-сервиса.Согласно подробному отчету Робертсона, компания Toys for Bob, создатель получившего признание критиков возрождения серии «Crash Bandicoot», сформировала небольшую команду, чтобы начать разрабатывать будущее серии под кодовым названием «Crash Bandicoot 5». Проект задуман как однопользовательский 3D-платформер и как прямое продолжение Crash Bandicoot 4: A Rift in Time.
В отчете подробно рассматриваются идеи сюжетной линии и предполагаемое искусство разработки неанонсированной игры. Действие игры разворачивается в школе для злых детей, и в ней планируется вернуть злодеев из предыдущей игры.
На одном концептуальном изображении даже изображен Спайро, еще один культовый персонаж PlayStation, воскрешенный Toys for Bob, который объединяется с Крэшем, чтобы бороться с межпространственной угрозой, угрожающей обоим их мирам. «Изначально задумывалось, что Крэш и Спайро будут двумя игровыми персонажами», — рассказал Робертсон.
Первый намек на отмену потенциального продолжения Crash Bandicoot поступил от бывшего концепт-художника Toys for Bob Николаса Коула, который намекнул на эту новость на платформе X почти месяц назад. Теперь новый отчет Робертсона предполагает, что на решение Activision остановить разработку Crash Bandicoot 5, возможно, повлиял не только переход к многопользовательской игре в онлайн-сервисах, но и плохая производительность предыдущих игр серии.
Activision накладывает вето на другие предложения по продолжению однопользовательской игры
Похоже, что Crash Bandicoot — не единственная известная серия игр, которой грозит топор на фоне меняющихся приоритетов Activision. Согласно отдельному отчету игрового историка Лиама Робертсона, предложение Tony Hawk’s Pro Skater 3 4 — продолжения успешного ремейка Tony Hawk’s Pro Skater 1 2 — также было отклонено. Вместо этого Activision поручила Vicarious Visions, разработчику Pro Skater Remastered Тони Хока, работать над своими основными игровыми франшизами, включая Call of Duty и Diablo.
Сам профессиональный скейтбордист Тони Хоук прокомментировал ситуацию в отчете Робертсона, показав, что ремастер действительно находился в разработке до того, как Vicarious Visions была полностью приобретена Activision. «Таков был план, вплоть до дат выхода 1 и 2 частей», — объяснил Хоук. «Мы делали 3 и 4, потом Vicarious купили, потом начали искать других разработчиков, и все закончилось
».Хоук далее уточнил это решение, сказав: «Правда в том, что [Activision] пыталась найти других людей, чтобы сделать 3 и 4, но они на самом деле не доверяли другим людям так, как доверяли Vicarious. Итак, . Они запросили другие предложения от других студий, например: «Что бы вы сделали с [Tony Hawk's Pro Skater]», и им ничего не понравилось, и на этом все закончилось».