据报道,由于动视公司将重点转向在线服务模式,导致《Crash Bandicoot 5》项目取消。本文将深入探讨《Crash Bandicoot 5》取消的原因,以及动视公司在在线服务模式方面的其他举措。
《Crash Bandicoot 5》因在线服务游戏而取消
《Crash Bandicoot 4》表现未达预期,未能推出续作
游戏历史学家Liam Robertson在其DidYouKnowGaming频道发布的最新报告中透露,《Crash Bandicoot 5》曾由《小龙斯派罗》的开发商Toys for Bob负责开发。然而,由于动视公司重新分配资金,优先发展其新的在线服务多人游戏模式,该项目最终被搁置。据Robertson的详细报告,广受好评的《Crash Bandicoot》系列复兴功臣Toys for Bob,已组建了一个小型团队,开始以《Crash Bandicoot 5》的代号构思该系列的未来。该项目被设想为一款单人3D平台游戏,并作为《Crash Bandicoot 4:时空裂痕》的直接续作。
该报告深入探讨了未公布游戏的故事情节构想和据称的开发艺术图。游戏背景设定在一个邪恶儿童学校,并计划让前作中的反派角色回归。
一张概念图甚至描绘了由Toys for Bob复活的另一位PlayStation标志性角色斯派罗,与Crash一起对抗威胁到他们两个世界的跨维度威胁。“Crash和斯派罗原本打算作为两个可玩角色,”Robertson透露。
关于潜在的《Crash Bandicoot》续作取消的第一个暗示来自Toys for Bob的前概念艺术家Nicholas Kole,他在近一个月前就在X平台上暗示了这一消息。现在,Robertson的最新报告表明,动视公司停止开发《Crash Bandicoot 5》的决定,可能不仅受到转向在线服务多人游戏的趋势影响,也受到该系列前作表现不佳的影响。
动视公司否决了其他单人续作的提案
看来,在动视公司不断变化的优先事项中,《Crash Bandicoot》并非唯一面临被砍掉的知名游戏系列。根据游戏历史学家Liam Robertson的另一份报告,对《托尼·霍克职业滑板手3+4》(成功的《托尼·霍克职业滑板手1+2》重制版的续作)的提案也被否决了。相反,动视公司将《托尼·霍克职业滑板手1+2》重制版的开发商Vicarious Visions调去负责其主要游戏系列,包括《使命召唤》和《暗黑破坏神》。
职业滑板运动员托尼·霍克本人在Robertson的报告中提供了对这一情况的见解,透露在Vicarious Visions被动视公司完全收购之前,确实有一套重制版正在筹备中。“那是计划,甚至直到1和2的发行日期,”霍克解释说。“我们正在制作3和4,然后Vicarious被收购了,然后他们开始寻找其他开发者,然后就结束了。”
霍克进一步阐述了这一决定,他说:“事实是,[动视]试图找到其他人来制作3和4,但他们并没有真正像信任Vicarious那样信任其他人。所以他们从其他工作室那里征集了其他提案,比如,‘你会如何处理[托尼·霍克职业滑板手]这个游戏?’他们不喜欢听到的任何东西,然后就结束了。”