De acordo com relatos, o projeto Crash Bandicoot 5 foi cancelado devido à mudança de foco da Activision para um modelo de serviço online. Este artigo examinará mais de perto os motivos do cancelamento de Crash Bandicoot 5, bem como outros movimentos da Activision em direção a um modelo de serviço online.
"Crash Bandicoot 5" foi cancelado devido ao jogo de serviço online
O desempenho de "Crash Bandicoot 4" não atendeu às expectativas e uma sequência não foi lançada
O historiador de jogos Liam Robertson revelou no último relatório divulgado em seu canal DidYouKnowGaming que "Crash Bandicoot 5" foi desenvolvido pela Toys for Bob, desenvolvedora de "Spyro the Dragon". No entanto, o projeto foi finalmente arquivado quando a Activision realocou fundos para priorizar o desenvolvimento de modos multijogador para seu novo serviço online.De acordo com o relatório detalhado de Robertson, Toys for Bob, o criador do aclamado revival da série “Crash Bandicoot”, formou uma pequena equipe para começar a conceber o futuro da série sob o codinome “Crash Bandicoot 5”. O projeto é concebido como um jogo de plataformas 3D para um jogador e como uma sequência direta de Crash Bandicoot 4: A Rift in Time.
O relatório investiga ideias de enredo e suposta arte de desenvolvimento para o jogo não anunciado. O jogo se passa em uma escola para crianças malvadas e planeja trazer de volta os vilões do jogo anterior.
Uma imagem conceitual retrata Spyro, outro personagem icônico do PlayStation ressuscitado pela Toys for Bob, se unindo a Crash para combater uma ameaça interdimensional que ameaça os mundos de ambos. “Crash e Spyro foram originalmente concebidos para serem dois personagens jogáveis”, revelou Robertson.
A primeira dica sobre o cancelamento de uma possível sequência de Crash Bandicoot veio do ex-artista conceitual da Toys for Bob, Nicholas Kole, que deu a entender a notícia na plataforma X há quase um mês. Agora, um novo relatório de Robertson sugere que a decisão da Activision de interromper o desenvolvimento de Crash Bandicoot 5 pode ter sido influenciada não apenas pela mudança para o modo multijogador em serviços online, mas também pelo fraco desempenho dos jogos anteriores da série.
Activision veta outras propostas de sequências para um jogador
Parece que Crash Bandicoot não é a única série de jogos de alto nível que enfrenta o machado em meio às mudanças de prioridades da Activision. De acordo com um relatório separado do historiador de jogos Liam Robertson, uma proposta para Tony Hawk's Pro Skater 3 4 - uma sequência do remake de sucesso de Tony Hawk's Pro Skater 1 2 - também foi rejeitada. Em vez disso, a Activision transferiu o desenvolvedor Pro Skater Remastered de Tony Hawk, Vicarious Visions, para trabalhar em suas principais franquias de jogos, incluindo Call of Duty e Diablo.
O próprio skatista profissional Tony Hawk forneceu informações sobre a situação no relatório de Robertson, revelando que havia de fato uma remasterização em andamento antes que Vicarious Visions fosse totalmente adquirida pela Activision. “Esse era o plano, mesmo até as datas de lançamento 1 e 2”, explicou Hawke. "Estávamos fazendo 3 e 4, então a Vicarious foi adquirida, então eles começaram a procurar outros desenvolvedores e acabou
." Hawke elaborou ainda mais a decisão, dizendo: "A verdade é que [a Activision] tentou encontrar outras pessoas para fazer 3 e 4, mas eles realmente não confiavam nas outras pessoas da mesma forma que confiavam em Vicarious. Então Eles solicitaram outras propostas de outros estúdios, como, ‘O que você faria com [Tony Hawk’s Pro Skater]’ e eles não gostaram de nada que ouviram, e então foi o fim.”