보도에 따르면 Activision이 온라인 서비스 모델로 초점을 전환함에 따라 Crash Bandicoot 5 프로젝트가 취소되었습니다. 이 기사에서는 Crash Bandicoot 5가 취소된 이유와 Activision의 온라인 서비스 모델을 향한 다른 움직임을 자세히 살펴보겠습니다.
'크래쉬 밴디쿳 5'가 온라인 서비스 게임으로 인해 취소되었습니다
'크래시 밴디쿳 4'의 흥행은 기대에 못 미치고 속편도 나오지 않았다
게임 역사가 Liam Robertson은 자신의 DidYouKnowGaming 채널에 발표된 최신 보고서에서 "Crash Bandicoot 5"가 "Spyro the Dragon"의 개발자인 Toys for Bob에서 개발했다고 밝혔습니다. 그러나 Activision이 새로운 온라인 서비스를 위한 멀티플레이어 모드 개발에 우선순위를 두기 위해 자금을 재할당하면서 이 프로젝트는 결국 보류되었습니다.Robertson의 세부 보고서에 따르면 비평가들의 호평을 받은 'Crash Bandicoot' 시리즈 부활의 창시자인 Toys for Bob은 코드명 'Crash Bandicoot 5'로 시리즈의 미래를 구상하기 위해 소규모 팀을 구성했습니다. 이 프로젝트는 싱글 플레이어 3D 플랫폼 게임이자 Crash Bandicoot 4: A Rift in Time의 후속작으로 구상되었습니다.
보고서에서는 미발표 게임에 대한 스토리라인 아이디어와 주장된 개발 아트를 자세히 조사합니다. 이 게임은 사악한 아이들을 위한 학교를 배경으로 하며, 이전 게임의 악당들을 다시 불러올 계획을 가지고 있습니다.
한 컨셉 이미지에는 Toys for Bob이 부활한 PlayStation의 또 다른 상징적인 캐릭터인 Spyro가 Crash와 팀을 이루어 두 세계를 위협하는 차원간 위협에 맞서 싸우는 모습도 묘사되어 있습니다. "Crash와 Spyro는 원래 두 명의 플레이 가능한 캐릭터로 의도되었습니다."라고 Robertson은 밝혔습니다.
잠재적인 Crash Bandicoot 속편 취소에 대한 첫 번째 힌트는 전 Toys for Bob 컨셉 아티스트 Nicholas Kole에게서 나왔습니다. 그는 거의 한 달 전에 X 플랫폼에서 이 소식을 암시했습니다. 이제 Robertson의 새로운 보고서에 따르면 Activision의 Crash Bandicoot 5 개발 중단 결정은 온라인 서비스의 멀티플레이어 전환뿐만 아니라 시리즈 내 이전 게임의 부진한 성능에도 영향을 받았을 수 있습니다.
Activision은 다른 싱글 플레이어 속편 제안을 거부했습니다
Activision의 우선순위 변화로 인해 위기에 직면한 유명 게임 시리즈는 Crash Bandicoot뿐만이 아닌 것으로 보입니다. 게임 역사가 Liam Robertson의 별도 보고서에 따르면 성공적인 Tony Hawk의 Pro Skater 1 2 리메이크의 속편인 Tony Hawk의 Pro Skater 3 4에 대한 제안도 거부되었습니다. 대신 Activision은 Call of Duty 및 Diablo를 포함한 주요 게임 프랜차이즈 작업을 위해 Tony Hawk의 Pro Skater Remastered 개발자 Vicarious Visions를 옮겼습니다.
프로 스케이트보더 Tony Hawk는 Robertson의 보고서에서 상황에 대한 통찰력을 제공하여 Vicarious Visions가 Activision에 완전히 인수되기 전에 작업에 실제로 리마스터가 있었다고 밝혔습니다. Hawke는 "그것은 1과 2의 출시일까지 계획이었습니다. "라고 설명했습니다. "우리는 3과 4를 만들고 있었는데 Vicarious가 인수되고 다른 개발자를 찾기 시작했고 결국 끝났습니다.
Hawke는 다음과 같이 결정에 대해 더욱 자세히 설명했습니다. "사실 [Activision]은 3과 4를 만들기 위해 다른 사람을 찾으려고 노력했지만 Vicarious만큼 다른 사람을 신뢰하지 않았습니다. 그래서 .'[토니 호크의 프로 스케이터]를 어떻게 할 건가요?' 같은 다른 제안을 다른 스튜디오에 요청했는데 어떤 내용도 마음에 들지 않았고 그게 끝이었습니다.”