Los expertos en tecnología de Digital Foundry han presentado las especificaciones tecnológicas finales para el Nintendo Switch 2, junto con las preocupaciones sobre el impacto de su nueva función Gamechat en los recursos del sistema. Esta característica, resaltada durante la Nintendo Direct del mes pasado, se activa presionando el botón C en los nuevos controladores Joy-Con.
Gamechat permite a los jugadores verse jugando los mismos o diferentes juegos y, con la ayuda de una cámara, verse también. La característica es compatible con un micrófono incorporado que funciona de manera confiable en varios entornos de juego. El menú de chat del botón C está diseñado para ser una herramienta multijugador integral, potencialmente que marca la iniciativa en línea más exitosa de Nintendo en años.
Digital Foundry señaló que Nintendo proporciona a los desarrolladores una herramienta de prueba de Gamechat que simula la latencia API y las fallas de caché L3 encontradas en escenarios del mundo real. Esta herramienta permite a los desarrolladores probar el impacto de Gamechat sin necesidad de sesiones activas. La provisión de tales herramientas sugiere que GameChat afecta el rendimiento del sistema, lo que lleva a Digital Foundry a cuestionar cómo esto podría afectar el rendimiento del juego para los usuarios finales. Afirmaron: "Nos interesaremos ver cómo GameChat puede (o no) afectar el rendimiento del juego, ya que esto parece ser un área de preocupación del desarrollador". El alcance total de este impacto solo será claro cuando el Switch 2 se lance el 5 de junio.
En términos de hardware, Digital Foundry detalló que el Switch 2 reserva 3 GB de memoria para el sistema, dejando 9GB disponible para los juegos. Este es un aumento significativo de la reserva del sistema de 0.8 GB del Switch original y 3.2GB para juegos. Sin embargo, como todas las consolas, los recursos de GPU del Switch 2 no son totalmente accesibles para los desarrolladores, y algunos están reservados por el sistema.
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El Switch 2 cuenta con una pantalla LCD de gama de color de color de 7.9 pulgadas de ancho, capaz de resolución de 1080p (1920x1080), una actualización sustancial de la pantalla de 6.2 pulgadas del Switch original, la pantalla de 7 pulgadas de OLED y el Switch Lite Lite Lite de 5.5 pulgadas. También es compatible con HDR10 y la tasa de actualización variable (VRR) de hasta 120 Hz, lo que permite que los juegos alcancen 120 fps cuando lo respalden tanto el juego como por la configuración del usuario.
Cuando se acopla, el Switch 2 puede emitir juegos a la resolución 4K (3840x2160) a 60 fps, o a 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) a 120 fps. Estos gráficos mejorados son facilitados por un procesador personalizado desarrollado por NVIDIA.
Para una inmersión más profunda en las capacidades del Switch 2, las especificaciones completas de Digital Foundry son muy recomendables.