Os especialistas em tecnologia da Digital Foundry divulgaram as especificações finais da tecnologia para o Nintendo Switch 2, juntamente com preocupações sobre o impacto de seu novo recurso GameChat nos recursos do sistema. Esse recurso, destacado durante o Nintendo Direct do mês passado, é ativado pressionando o botão C nos novos controladores Joy-Con.
Gamechat permite que os jogadores se assistam jogando os mesmos ou diferentes jogos e, com a ajuda de uma câmera, também se vejam. O recurso é suportado por um microfone embutido que tem desempenho confiável em vários ambientes de jogos. O menu de bate -papo do Cutão C foi projetado para ser uma ferramenta multiplayer abrangente, potencialmente marcando a iniciativa on -line mais bem -sucedida da Nintendo em anos.
A Digital Foundry observou que a Nintendo fornece aos desenvolvedores uma ferramenta de teste do GameChat que simula a latência da API e as perdas de cache L3 encontradas em cenários do mundo real. Essa ferramenta permite que os desenvolvedores testem o impacto do GameChat sem precisar de sessões ativas. O fornecimento de tais ferramentas sugere que o GameChat afeta o desempenho do sistema, levando a Foundry Digital a questionar como isso pode afetar o desempenho do jogo para os usuários finais. Eles declararam: "Estaremos interessados em ver como o Gamechat pode (ou não) afetar o desempenho do jogo, pois isso parece ser uma área de preocupação do desenvolvedor". A extensão total desse impacto só será clara quando o Switch 2 lançar em 5 de junho.
Em termos de hardware, a Foundry Digital detalhou que o Switch 2 se reserva 3 GB de memória para o sistema, deixando 9 GB disponível para jogos. Este é um aumento significativo da reserva de 0,8 GB do Switch do Switch e 3,2 GB para jogos. No entanto, como todos os consoles, os recursos da GPU do Switch 2 não são totalmente acessíveis aos desenvolvedores, com alguns sendo reservados pelo sistema.
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O Switch 2 possui uma tela LCD colorida de 7,9 polegadas de largura, capaz de resolução de 1080p (1920x1080), uma atualização substancial da tela de 6,2 polegadas do Switch, a tela de 7 polegadas do Switch e a tela de 5,5 polegadas do Switch Lite. Ele também suporta o HDR10 e a Taxa de atualização variável (VRR) de até 120 Hz, permitindo que os jogos atinjam 120fps quando suportados pelo jogo e pela configuração do usuário.
Quando encaixado, o Switch 2 pode produzir jogos na resolução 4K (3840x2160) a 60fps, ou em 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) a 120fps. Esses gráficos aprimorados são facilitados por um processador personalizado desenvolvido pela NVIDIA.
Para um mergulho mais profundo nas capacidades do Switch 2, as especificações completas da Foundry Digital são altamente recomendadas.