Технические эксперты в Digital Foundry представили окончательные технические характеристики для Nintendo Switch 2, а также опасения по поводу влияния своей новой функции Gamechat на системные ресурсы. Эта функция, выделенная в прошлом месяце Nintendo Direct, активируется нажатием кнопки C на новых контроллерах Joy-Con.
GameChat позволяет игрокам наблюдать за друг другу, играющие в одном или разные игры, и, с помощью камеры, также видят друг друга. Эта функция поддерживается встроенным микрофоном, который надежно работает в различных игровых средах. Меню чата к кнопке C предназначено для того, чтобы быть комплексным многопользовательским инструментом, который потенциально отмечает наиболее успешную онлайн -инициативу Nintendo за последние годы.
Digital Foundry отметил, что Nintendo предоставляет разработчикам инструмент тестирования GameChat, который имитирует задержку API и кэш L3, встречающиеся в сценариях реального мира. Этот инструмент позволяет разработчикам проверять влияние Gamechat без необходимости активных сессий. Предоставление таких инструментов предполагает, что GameChat влияет на производительность системы, побуждая цифровой литейный завод, чтобы задаться вопросом, как это может повлиять на производительность игры для конечных пользователей. Они заявили: «Нам будет интересно посмотреть, как Gamechat может (или не может) повлиять на игру игры, так как это, кажется, является областью заботы разработчика». Полная степень этого воздействия будет ясно только после того, как Switch 2 запустится 5 июня.
С точки зрения аппаратного обеспечения, цифровой литейный завод подробно описал, что Switch 2 оставляет 3 ГБ памяти для системы, оставляя 9 ГБ доступным для игр. Это значительное увеличение от резервирования системы на 0,8 ГБ оригинала и 3,2 ГБ для игр. Однако, как и все консоли, ресурсы GPU Switch 2 не полностью доступны для разработчиков, причем некоторые из них зарезервированы системой.
Галерея системы и аксессуаров Nintendo Switch 2
Просмотреть 91 изображения
Switch 2 может похвастаться 7,9-дюймовым ЖК-экраном широкого цвета, способного к разрешению 1080p (1920x1080), значительным обновлением от 6,2-дюймового экрана Switch, 7-дюймового экрана Switch OLED и 5,5-дюймового экрана Switch Lite. Он также поддерживает частоту обновления HDR10 и переменной обновления (VRR) до 120 Гц, что позволяет игре достигать 120 кадров в секунду, когда поддерживается как игрой, так и настройкой пользователя.
При составе Switch 2 может вывозить игры с разрешением 4K (3840x2160) со скоростью 60 кадров в секунду или при 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) со скоростью 120 кадров в секунду. Этим улучшенным графикам облегчается пользовательский процессор, разработанный NVIDIA.
Для более глубокого погружения в возможности Switch 2 полные характеристики Foundry показывают, что настоятельно рекомендуется.