Ang mga eksperto sa tech sa Digital Foundry ay nagbukas ng pangwakas na mga pagtutukoy ng tech para sa Nintendo Switch 2, kasabay ng mga alalahanin tungkol sa epekto ng bagong tampok na GameChat sa mga mapagkukunan ng system. Ang tampok na ito, na naka-highlight sa panahon ng Nintendo Direct noong nakaraang buwan, ay isinaaktibo sa pamamagitan ng pagpindot sa pindutan ng C sa mga bagong controller ng Joy-Con.
Pinapayagan ng GameChat ang mga manlalaro na manood ng bawat isa na naglalaro ng pareho o iba't ibang mga laro at, sa tulong ng isang camera, magkita rin ang bawat isa. Ang tampok na ito ay suportado ng isang built-in na mikropono na gumaganap nang maaasahan sa iba't ibang mga kapaligiran sa paglalaro. Ang menu ng chat ng C Button ay idinisenyo upang maging isang komprehensibong tool ng Multiplayer, na potensyal na markahan ang pinakamatagumpay na online na inisyatibo ng Nintendo sa mga taon.
Nabanggit ng Digital Foundry na ang Nintendo ay nagbibigay ng mga developer ng isang tool sa pagsubok sa GameChat na ginagaya ang latency ng API at L3 cache misses na nakatagpo sa mga senaryo sa real-world. Pinapayagan ng tool na ito ang mga developer na subukan ang epekto ng GameChat nang hindi nangangailangan ng mga aktibong sesyon. Ang pagkakaloob ng naturang mga tool ay nagmumungkahi na ang GameChat ay nakakaapekto sa pagganap ng system, na nag -uudyok sa Digital Foundry na tanungin kung paano ito makakaapekto sa pagganap ng laro para sa mga gumagamit ng pagtatapos. Sinabi nila, "Kami ay interesado na makita kung paano maaaring (o hindi) epekto ng GameChat ang pagganap ng laro dahil ito ay tila isang lugar ng pag -aalala ng developer." Ang buong saklaw ng epekto na ito ay magiging malinaw lamang kapag ang Switch 2 ay naglulunsad sa Hunyo 5.
Sa mga tuntunin ng hardware, detalyado ng Digital Foundry na ang Switch 2 ay may reserbang 3GB ng memorya para sa system, na iniiwan ang 9GB na magagamit para sa mga laro. Ito ay isang makabuluhang pagtaas mula sa reserbasyon ng 0.8GB system ng Orihinal na Switch at 3.2GB para sa mga laro. Gayunpaman, tulad ng lahat ng mga console, ang mga mapagkukunan ng GPU ng Switch 2 ay hindi ganap na ma -access sa mga developer, na may ilang nakalaan ng system.
Nintendo Switch 2 System at Accessories Gallery
Tingnan ang 91 mga imahe
Ipinagmamalaki ng Switch 2 ang isang 7.9-pulgada na lapad na gamut LCD screen, na may kakayahang 1080p na resolusyon (1920x1080), isang malaking pag-upgrade mula sa screen na 6.2-pulgada na screen ng Switch OLED, at ang 5.5-inch screen ng Switch Lite. Sinusuportahan din nito ang HDR10 at Variable Refresh Rate (VRR) hanggang sa 120 Hz, na nagpapagana ng mga laro na maabot ang 120fps kapag suportado ng parehong laro at pag -setup ng gumagamit.
Kapag naka -dock, ang Switch 2 ay maaaring mag -output ng mga laro sa resolusyon ng 4K (3840x2160) sa 60fps, o sa 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) sa 120fps. Ang mga pinahusay na graphic na ito ay pinadali ng isang pasadyang processor na binuo ng NVIDIA.
Para sa isang mas malalim na pagsisid sa mga kakayahan ng Switch 2, ang buong specs ng Digital Foundry ay lubos na inirerekomenda.