ผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีที่ Digital Foundry ได้เปิดตัวข้อกำหนดทางเทคโนโลยีขั้นสุดท้ายสำหรับ Nintendo Switch 2 พร้อมกับความกังวลเกี่ยวกับผลกระทบของคุณสมบัติ GameChat ใหม่ที่มีต่อทรัพยากรระบบ ฟีเจอร์นี้เน้นในช่วง Nintendo Direct เมื่อเดือนที่แล้วเปิดใช้งานโดยการกดปุ่ม C บนคอนโทรลเลอร์ Joy-Con ใหม่
GameChat อนุญาตให้ผู้เล่นดูกันเล่นเกมเดียวกันหรือแตกต่างกันและด้วยความช่วยเหลือของกล้องดูกันเช่นกัน คุณลักษณะนี้ได้รับการสนับสนุนโดยไมโครโฟนในตัวซึ่งทำงานได้อย่างน่าเชื่อถือในสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่หลากหลาย เมนูแชทของปุ่ม C ได้รับการออกแบบให้เป็นเครื่องมือผู้เล่นหลายคนที่ครอบคลุมซึ่งอาจทำเครื่องหมายความคิดริเริ่มออนไลน์ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของ Nintendo ในปีที่ผ่านมา
Digital Foundry ตั้งข้อสังเกตว่า Nintendo มอบเครื่องมือทดสอบ GameChat ที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่จำลองความล่าช้า API และ L3 Cache พลาดที่พบในสถานการณ์จริง เครื่องมือนี้ช่วยให้นักพัฒนาทดสอบผลกระทบของ GameChat โดยไม่จำเป็นต้องใช้เซสชันที่ใช้งานอยู่ การจัดหาเครื่องมือดังกล่าวชี้ให้เห็นว่า GameChat มีผลต่อประสิทธิภาพของระบบกระตุ้นให้ Foundry ดิจิตอลตั้งคำถามว่าสิ่งนี้อาจส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพของเกมสำหรับผู้ใช้อย่างไร พวกเขากล่าวว่า "เราจะสนใจที่จะดูว่า GameChat อาจส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพของเกมอย่างไร (หรืออาจไม่) เพราะนี่เป็นเรื่องของนักพัฒนาที่กังวล" ขอบเขตทั้งหมดของผลกระทบนี้จะชัดเจนเมื่อสวิตช์ 2 เปิดตัวในวันที่ 5 มิถุนายน
ในแง่ของฮาร์ดแวร์ Digital Foundry มีรายละเอียดว่า Switch 2 สำรองหน่วยความจำ 3GB สำหรับระบบโดยปล่อยให้ 9GB พร้อมใช้งานสำหรับเกม นี่คือการเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญจากการจองระบบ 0.8GB ของสวิตช์ดั้งเดิมและ 3.2GB สำหรับเกม อย่างไรก็ตามเช่นเดียวกับคอนโซลทั้งหมดทรัพยากร GPU ของ Switch 2 นั้นไม่สามารถเข้าถึงได้อย่างเต็มที่สำหรับนักพัฒนา
Nintendo Switch 2 ระบบและแกลเลอรี่อุปกรณ์เสริม
ดู 91 ภาพ
สวิตช์ 2 มีหน้าจอ LCD สีกว้างขนาด 7.9 นิ้วที่มีความละเอียด 1080p (1920x1080) การอัพเกรดที่สำคัญจากหน้าจอขนาด 6.2 นิ้วของสวิตช์ดั้งเดิมหน้าจอขนาด 7 นิ้วของสวิตช์ OLED และหน้าจอ 5.5 นิ้วของ Switch Lite นอกจากนี้ยังรองรับ HDR10 และอัตราการรีเฟรชตัวแปร (VRR) สูงถึง 120 Hz ทำให้เกมสามารถเข้าถึง 120fps เมื่อรองรับทั้งเกมและการตั้งค่าของผู้ใช้
เมื่อเชื่อมต่อสวิตช์ 2 สามารถส่งออกเกมที่ความละเอียด 4K (3840x2160) ที่ 60fps หรือที่ 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) ที่ 120fps กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงเหล่านี้ได้รับการอำนวยความสะดวกโดยโปรเซสเซอร์ที่กำหนดเองที่พัฒนาโดย NVIDIA
สำหรับการดำน้ำที่ลึกลงไปในความสามารถของสวิตช์ 2 ข้อกำหนดรายละเอียดเต็มของ Digital Foundry เปิดเผยแนะนำเป็นอย่างยิ่ง