Digital Foundry'deki teknoloji uzmanları, yeni Gamechat özelliğinin sistem kaynakları üzerindeki etkisi ile ilgili endişelerin yanı sıra Nintendo Switch 2 için son teknoloji özelliklerini tanıttı. Geçen ayki Nintendo Direct sırasında vurgulanan bu özellik, yeni Joy-Con denetleyicilerindeki C düğmesine basarak etkinleştirildi.
GameChat, oyuncuların birbirlerini aynı veya farklı oyunları oynamasını izlemelerine izin verir ve bir kameranın yardımıyla birbirlerini de görür. Özellik, çeşitli oyun ortamlarında güvenilir bir şekilde performans gösteren yerleşik bir mikrofon tarafından desteklenmektedir. C düğmesinin sohbet menüsü, potansiyel olarak Nintendo'nun yıllar içinde en başarılı çevrimiçi girişimini işaretleyen kapsamlı bir çok oyunculu aracı olacak şekilde tasarlanmıştır.
Digital Foundry, Nintendo'nun geliştiricilere API gecikmesini simüle eden bir Gamechat test aracı sağladığını ve gerçek dünya senaryolarında karşılaşılan L3 önbellek kaçırmalarını sağladığını belirtti. Bu araç, geliştiricilerin aktif oturumlara ihtiyaç duymadan Gamechat'in etkisini test etmelerini sağlar. Bu tür araçların sağlanması, GameChat'in sistem performansını etkilediğini ve dijital dökümhaneyi bunun son kullanıcılar için oyun performansını nasıl etkileyebileceğini sorgulamaya yönlendirdiğini göstermektedir. "GameChat'in oyun performansını nasıl etkileyebileceğini (veya olmayabileceğini) görmek isteyeceğiz, çünkü bu bir geliştirici endişesi alanı gibi görünüyor." Bu etkinin tam kapsamı ancak Switch 2'nin 5 Haziran'da başladığında açık olacaktır.
Donanım açısından, Digital Foundry, Switch 2'nin sistem için 3GB bellek rezervasyonu yaptığını ve 9GB'yi oyunlar için kullanabileceğini açıkladı. Bu, orijinal anahtarın 0.8GB sistem rezervasyonundan ve oyunlar için 3.2GB'lik önemli bir artıştır. Bununla birlikte, tüm konsollar gibi, Switch 2'nin GPU kaynakları geliştiriciler için tam olarak erişilemez, bazıları sistem tarafından ayrılmıştır.
Nintendo Switch 2 Sistem ve Aksesuar Galerisi
91 Görüntüleri Görüntüle
Anahtar 2, 1080p çözünürlük (1920x1080), orijinal anahtarın 6.2 inç ekranından önemli bir yükseltme, Switch OLED'in 7 inç ekranından ve Switch Lite'ın 5.5 inç ekranına sahip 7.9 inç genişliğinde renkli gamut LCD ekrana sahiptir. Ayrıca 120 Hz'e kadar HDR10 ve değişken yenileme hızını (VRR) (VRR) destekleyerek oyunların hem oyun hem de kullanıcının kurulumu tarafından desteklendiğinde 120fps'ye ulaşmasını sağlar.
Yerleştirildiğinde, Switch 2, 4K çözünürlükte (3840x2160) 60fps'de veya 120fps'de 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) oyunlarını çıkarabilir. Bu gelişmiş grafikler, NVIDIA tarafından geliştirilen özel bir işlemci tarafından kolaylaştırılmıştır.
Switch 2'nin yeteneklerine daha derin bir dalış için, Digital Foundry'nin tam özellikleri açığa çıkar.