La adaptación de los sobrevivientes de los vampiros del videojuego hasta el cine enfrenta obstáculos significativos, principalmente debido a la falta de narrativa inherente del juego. Inicialmente anunciado como una serie animada, The Project, ahora una película de acción en vivo en colaboración con Story Kitchen, presenta un desafío único para el desarrollador Poncle.
En una publicación reciente de Steam, Poncle destacó la dificultad de traducir la mecánica simple basada en la horda del juego en una película convincente. El estudio enfatizó su enfoque cauteloso, priorizando encontrar a los socios adecuados que poseen la creatividad y la comprensión de la esencia única del juego para superar la ausencia de una trama tradicional. Poncle reconoció el desafío inherente: elaborar una película de un juego sin una historia establecida. Sin embargo, esta misma ausencia también se ve como una fuente de emoción creativa.
La ironía de adaptar un juego sin trama no se perdió en Poncle, quien anteriormente bromeó, "lo más importante en los sobrevivientes de vampiros es la historia". La falta de una dirección clara para la adaptación contribuye a la ausencia de una fecha de liberación.
Los sobrevivientes de vampiros, un horror gótico de ritmo rápido, Rogue-Lite, ganó una popularidad inesperada después de su lanzamiento de vapor. Su bucle de juego simple pero sorprendentemente profundo, con hordas de enemigos y una progresión de poder de bola de nieve, jugadores cautivados. El éxito del juego condujo a importantes adiciones de contenido, incluidos 50 caracteres y 80 armas, más dos expansiones importantes y la ODE a Castlevania DLC.
La revisión del 8/10 de IGN describió el juego como "externamente simple pero ... un agujero increíblemente profundo para caer", reconociendo sus paquetes ocasionales en el juego. La próxima adaptación cinematográfica deberá superar esta simplicidad inherente para crear una experiencia cinematográfica convincente.