A adaptação dos sobreviventes de vampiros de videogame a filmes enfrenta obstáculos significativos, principalmente devido à falta inerente de narrativa do jogo. Inicialmente anunciado como uma série de animação, o projeto, agora um filme de ação ao vivo em colaboração com a Story Kitchen, apresenta um desafio único para o desenvolvedor Poncle.
Em um recente post do Steam, Poncle destacou a dificuldade de traduzir a mecânica simples e baseada na horda do jogo em um filme atraente. O estúdio enfatizou sua abordagem cautelosa, priorizando encontrar os parceiros certos que possuem a criatividade e a compreensão da essência única do jogo para superar a ausência de uma trama tradicional. Poncle reconheceu o desafio inerente: elaborar um filme de um jogo sem enredo estabelecido. Essa ausência, no entanto, também é vista como uma fonte de excitação criativa.
A ironia de adaptar um jogo sem trama não foi perdida em Poncle, que anteriormente brincou: "A coisa mais importante nos sobreviventes de vampiros é a história". A falta de uma direção clara para a adaptação contribui para a ausência de uma data de lançamento.
Os sobreviventes de vampiros, uma lite de horror gótico em ritmo acelerado, ganhou popularidade inesperada após seu lançamento do Steam. Seu arco de jogabilidade simples, mas surpreendentemente profundo, com hordas de inimigos e uma progressão do poder da bola de neve, jogadores cativados. O sucesso do jogo levou a adições significativas de conteúdo, incluindo 50 caracteres e 80 armas, além de duas grandes expansões e o Ode para o Castlevania DLC.
A revisão 8/10 da IGN descreveu o jogo como "externamente simples, mas ... um buraco incrivelmente profundo a cair", reconhecendo suas países ocasionais na jogabilidade. A próxima adaptação cinematográfica precisará superar essa simplicidade inerente para criar uma experiência cinematográfica convincente.