L'adaptation des survivants de Vampire du jeu vidéo au cinéma fait face à des obstacles importants, principalement en raison du manque de récit inhérent du jeu. Initialement annoncé comme une série d'animation, le projet, maintenant un film en direct en collaboration avec Story Kitchen, présente un défi unique pour le développeur Poncle.
Dans un récent post Steam, Poncle a souligné la difficulté de traduire la mécanique simple et basée sur la horde du jeu en un film convaincant. Le studio a souligné son approche prudente, en hiérarchisant la recherche des bons partenaires qui possèdent la créativité et la compréhension de l'essence unique du jeu pour surmonter l'absence d'un complot traditionnel. Poncle a reconnu le défi inhérent: l'élaboration d'un film d'un jeu sans scénario établi. Cette même absence, cependant, est également considérée comme une source d'excitation créative.
L'ironie d'adapter un jeu sans complot n'a pas été perdue sur Poncle, qui a précédemment plaisanté, "la chose la plus importante chez les survivants de vampire est l'histoire". L'absence d'une direction claire pour l'adaptation contribue à l'absence d'une date de sortie.
Vampire Survivors, un Rogue-Lite à horreur gothique au rythme rapide, a gagné en popularité inattendue après sa sortie de vapeur. Sa boucle de gameplay simple mais étonnamment profonde, mettant en vedette des hordes d'ennemis et une progression de la puissance de boule de neige, des joueurs captivés. Le succès du jeu a conduit à des ajouts de contenu importants, dont 50 caractères et 80 armes, ainsi que deux extensions majeures et l'ODE à Castlevania DLC.
La revue 8/10 d'IGN a décrit le jeu comme "extérieurement simple mais ... un trou incroyablement profond à tomber", reconnaissant ses accalmies occasionnelles dans le gameplay. La prochaine adaptation cinématographique devra surmonter cette simplicité inhérente pour créer une expérience cinématographique convaincante.