Vampir mağdurlarının video oyunundan filme adaptasyonu, öncelikle oyunun doğal anlatı eksikliğinden dolayı önemli engellerle karşı karşıya. Başlangıçta animasyonlu bir dizi olarak ilan edilen Proje, şimdi Story Kitchen ile işbirliği içinde canlı aksiyon filmi, geliştirici poncle için benzersiz bir meydan okuma sunuyor.
Son zamanlarda yapılan bir Steam postunda Poncle, oyunun basit, kalabalık tabanlı mekaniğini zorlayıcı bir filme çevirmenin zorluğunu vurguladı. Stüdyo, geleneksel bir planın yokluğunun üstesinden gelmek için oyunun benzersiz özünü yaratıcılığına ve anlayışına sahip olan doğru ortakları bulmaya öncelik vererek temkinli yaklaşımını vurguladı. Poncle, doğal meydan okumayı kabul etti: yerleşik bir hikayesi olmayan bir oyundan bir film hazırlamak. Ancak bu yokluk, yaratıcı bir heyecan kaynağı olarak da görülmektedir.
Plotsess bir oyunu uyarlamanın ironisi, daha önce "Vampir Hayatta Kalanlardaki En Önemli Şey Hikaye". Uyarlama için net bir yönün olmaması, bir çıkış tarihinin yokluğuna katkıda bulunur.
Hızlı tempolu bir Gotik korku Rogue-Lite olan Vampire Survivors, buhar serbest bırakılmasından sonra beklenmedik popülerlik kazandı. Düşman orduları ve kartopu gücü ilerlemesi, büyülenmiş oyuncular içeren basit ama şaşırtıcı derecede derin oyun döngüsü. Oyunun başarısı, 50 karakter ve 80 silah dahil olmak üzere önemli içerik eklemelerine, iki büyük genişleme ve Castlevania DLC'ye ODE'ye yol açtı.
IGN'nin 8/10 incelemesi oyunu "dışa doğru basit ama ... düşecek inanılmaz derin bir delik" olarak nitelendirdi ve oyundaki ara sıra durgunluklarını kabul etti. Yaklaşan film uyarlamasının, zorlayıcı bir sinematik deneyim yaratmak için bu doğal sadeliğin üstesinden gelmesi gerekecektir.