Sự thích nghi của những người sống sót của ma cà rồng từ trò chơi video sang phim phải đối mặt với những rào cản đáng kể, chủ yếu là do sự thiếu tự sự cố hữu của trò chơi. Ban đầu được công bố là một loạt phim hoạt hình, Dự án, hiện là một bộ phim hành động trực tiếp hợp tác với Story Kitchen, đưa ra một thách thức độc đáo cho nhà phát triển Poncle.
Trong một bài đăng gần đây, Poncle đã nhấn mạnh sự khó khăn của việc dịch các cơ chế dựa trên game đơn giản của trò chơi thành một bộ phim hấp dẫn. Hãng phim nhấn mạnh cách tiếp cận thận trọng của nó, ưu tiên tìm kiếm các đối tác phù hợp, những người sở hữu sự sáng tạo và hiểu biết về bản chất độc đáo của trò chơi để vượt qua sự vắng mặt của một cốt truyện truyền thống. Poncle thừa nhận thử thách vốn có: chế tạo một bộ phim từ một trò chơi không có cốt truyện được thiết lập. Tuy nhiên, sự vắng mặt này cũng được xem như là một nguồn phấn khích sáng tạo.
Điều trớ trêu khi thích nghi với một trò chơi vô dụng đã không bị mất trên Poncle, người trước đây đã châm biếm, "Điều quan trọng nhất trong những người sống sót của Vampire là câu chuyện." Việc thiếu một hướng rõ ràng cho việc thích ứng góp phần không có ngày phát hành.
Những người sống sót Vampire, một kẻ lừa đảo kinh dị Gothic có nhịp độ nhanh, đã trở nên nổi tiếng bất ngờ sau khi phát hành hơi nước. Vòng lặp chơi trò chơi sâu sắc nhưng đáng ngạc nhiên của nó, với những đám kẻ thù và một sự tiến bộ về sức mạnh bóng tuyết, những người chơi quyến rũ. Thành công của trò chơi đã dẫn đến việc bổ sung nội dung quan trọng, bao gồm 50 ký tự và 80 vũ khí, cộng với hai bản mở rộng chính và Ode sang Castlevania DLC.
Đánh giá 8/10 của IGN đã mô tả trò chơi là "Đơn giản ra bên ngoài nhưng ... một lỗ hổng cực kỳ sâu để rơi xuống", thừa nhận những bài hát ru không thường xuyên của nó trong trò chơi. Bộ phim chuyển thể sắp tới sẽ cần phải vượt qua sự đơn giản vốn có này để tạo ra trải nghiệm điện ảnh hấp dẫn.