L'adattamento dei Vampire Survivors dal videogioco ai film fa volti significativi, principalmente a causa della intrinseca mancanza di narrativa del gioco. Inizialmente annunciato come una serie animata, The Project, ora un film in tempo reale in collaborazione con Story Kitchen, presenta una sfida unica per lo sviluppatore Poncle.
In un recente post di Steam, Poncle ha evidenziato la difficoltà di tradurre i meccanici semplici e basati su orda in un film avvincente. Lo studio ha sottolineato il suo approccio cauto, dando la priorità alla ricerca dei partner giusti che possiedono la creatività e la comprensione dell'essenza unica del gioco per superare l'assenza di una trama tradizionale. Poncle ha riconosciuto la sfida intrinseca: elaborare un film da un gioco senza trama consolidata. Questa stessa assenza, tuttavia, è anche vista come una fonte di eccitazione creativa.
L'ironia dell'adattamento di un gioco senza trama non è stata persa su Poncle, che in precedenza ha scherzato: "La cosa più importante nei sopravvissuti ai vampiri è la storia". La mancanza di una chiara direzione per l'adattamento contribuisce all'assenza di una data di uscita.
Vampire Survivors, un frenetico horror gotico Rogue-Lite, ha guadagnato una popolarità inaspettata dopo la sua liberazione a vapore. Il suo ciclo di gioco semplice ma sorprendentemente profondo, con orde di nemici e una progressione di potere con palle di neve, hanno affascinato i giocatori. Il successo del gioco ha portato a significative aggiunte di contenuti, tra cui 50 caratteri e 80 armi, oltre a due importanti espansioni e l'ode a Castlevania DLC.
La recensione 8/10 di IGN ha descritto il gioco come "esternamente semplice ma ... un buco incredibilmente profondo per cadere", riconoscendo le sue pause occasionali nel gameplay. Il prossimo adattamento cinematografico dovrà superare questa intrinseca semplicità per creare un'esperienza cinematografica avvincente.