Дом Новости Выжившие вампиры Dev Poncle описывает проблемы адаптации фильма: «У игры нет сюжета»

Выжившие вампиры Dev Poncle описывает проблемы адаптации фильма: «У игры нет сюжета»

Автор : Zoey Feb 25,2025

Адаптация выживших вампиров от видеоигр к фильмам сталкивается с значительными препятствиями, в первую очередь из -за отсутствия повествования в игре. Первоначально анонсированный анимационный сериал «Проект», ныне живой фильм в сотрудничестве с Store Kitchen, представляет собой уникальный вызов для разработчика Poncle.

В недавнем сообщении Steam Poncle подчеркнул сложность перевода простых механиков на основе орды игры в убедительный фильм. Студия подчеркнула свой осторожный подход, определяя приоритеты на поиске подходящих партнеров, которые обладают творчеством и пониманием уникальной сущности игры, чтобы преодолеть отсутствие традиционного сюжета. Понкл признал неотъемлемый вызов: создание фильма из игры без установленной сюжетной линии. Это само отсутствие, однако, также рассматривается как источник творческого волнения.

Ирония адаптации без сюжетной игры не была потеряна для Poncle, который ранее шутил: «Самая важная вещь в выживших вампирах - это история». Отсутствие четкого направления для адаптации способствует отсутствию даты выпуска.

Выжившие вампиры, быстро развивающийся готический мошенник ужасов, приобрел неожиданную популярность после своего выпуска Steam. Его простая, но удивительно глубокая геймплейная петля, в которой представлены орды врагов и снежную мощную прогрессию, очаровали игроков. Успех игры привел к значительным дополнениям контента, в том числе 50 символов и 80 оружия, а также два основных расширения и ODE в Castlevania DLC.

Обзор IGN 8/10 описал игру как «внешне простую, но ... невероятно глубокую дыру, чтобы упасть», признавая ее случайные затишье в игровом процессе. Предстоящая экранизация фильма должна будет преодолеть эту неотъемлемая простота, чтобы создать убедительный кинематографический опыт.

Последние статьи Более
  • Растут слухи о Persona 6 после новых вакансий

    Atlus, разработчик культовой RPG-серии Persona, обновил официальную страницу вакансий новыми позициями, что усилило слухи о возможной разработке Persona 6. Atlus ищет продюсера для команды Persona на фоне слухов о шестой части Нереализованные про

    Sep 11,2025
  • Первые минуты Revival: «Мёртвые восстают, люди в огне» — IGN Live 2025

    IGN Live в эксклюзивном показе представил первые пять минут долгожданного сериала SYFY Revival, давая фанатам захватывающий взгляд на загадочный мир, где мёртвые возвращаются к жизни неожиданным образом. Мы также пообщались с соавтором и шоураннером

    Sep 09,2025
  • NYT Connections: Подсказки и ответы на головоломку #585 от 16 января

    Последний выпуск головоломки Connections предлагает новую задачу для ума: вам нужно распределить шестнадцать хитроумных слов, допустив не более четырёх ошибок, чтобы победить. Единственные подсказки? Слова, которые смотрят на вас с экрана. Опытные

    Sep 08,2025
  • Elden Ring Nightreign: Эксклюзивный геймплей босса Libra

    Elden Ring Nightreign становится главной темой обложки IGN в мае. Мы провели два дня в токийском офисе From Software и привезли с собой множество эксклюзивных материалов: разоблачения, интервью, впечатления от игры и многое другое. В числе главных а

    Sep 08,2025
  • Моя геройская академия: The Strongest закрывается после 4 лет работы

    Мобильная action-RPG My Hero Academia: The Strongest завершит свою работу, объявила сегодня студия-разработчик Xin Yuan Studios. Основанная на популярном аниме-сериале Кохэя Хорикоси, глобально запущенная игра вышла на мобильные устройства в мае 2021

    Sep 07,2025
  • Subnautica 2: Вопросы и ответы - карта, транспорт и немой главный герой

    В новом Q&A разработчиков раскрыты захватывающие детали Subnautica 2Unknown Worlds удивили фанатов 10-минутным Q&A-сеансом о долгожданной Subnautica 2. В беседе между комьюнити-менеджером Доней Абрамо и креативным продюсером Скоттом Макдональдом раск

    Sep 06,2025