吸血鬼幸存者從視頻遊戲到電影的改編主要是由於該遊戲固有的敘述缺乏障礙。該項目最初是作為動畫係列宣布的,現在是與Story Kitchen合作的真人電影,對開發人員Poncle提出了一個獨特的挑戰。
在最近的Steam帖子中,Poncle強調了將遊戲簡單的基於部落的機械師轉化為引人入勝的電影的困難。該工作室強調了其謹慎的方法,優先尋找合適的合作夥伴,他們擁有對遊戲獨特本質的創造力和理解,以克服缺乏傳統情節。 Poncle承認了固有的挑戰:從沒有既定故事情節的遊戲中製作電影。但是,這種缺席也被視為創造性興奮的根源。
具有諷刺意味的是,適應無情節遊戲的諷刺並沒有在以前打趣的《吸血鬼幸存者中最重要的事情是故事》上丟失。”適應的缺乏明確的方向導致缺乏發布日期。
Vampire幸存者是一種快節奏的哥特式恐怖恐怖流氓 - 洛格(Rogue-Lite),在蒸汽發行後,它引起了意想不到的知名度。它簡單而令人驚訝的深度遊戲循環,其中包括成群的敵人和滾滾的力量進步,迷人的球員。該遊戲的成功導致了重大內容的增加,包括50個角色和80個武器,以及兩個主要的擴展以及Castlevania DLC的頌歌。
IGN的8/10評論將遊戲描述為“外在簡單,但……一個令人難以置信的深漏洞”,承認其偶爾在遊戲玩法中的平靜。即將上映的電影改編將需要克服這種固有的簡單性,以創造引人入勝的電影體驗。