Cette semaine, * Diablo 4 * a dévoilé sa première feuille de route de contenu, offrant un aperçu de ce que les joueurs peuvent s'attendre en 2025 et taquinant ce qui se trouve à l'horizon pour 2026. Dans une interview approfondie avec IGN, le directeur de jeu Brent Gibson a exploité les détails de la feuille de route, couvrant tout, du réalisateur gibien de la deuxième extension avec des collaborations potentielles avec d'autres IPS. Cependant, la libération de la feuille de route a suscité une vague de préoccupation parmi la communauté * Diablo 4 *, beaucoup se demandant si le contenu prévu pour 2025 sera suffisamment substantiel pour les maintenir engagés.

Le sentiment parmi certains joueurs hardcore a été une légère déception. "Oh mon garçon! J'ai hâte de trouver une couleur de l'enfer et des pouvoirs temporaires", a remarqué Sarcastiquement Redditor Inangelion. "Ça va être tellement dope!" Ce point de vue semble faire écho à la communauté, avec des joueurs comme les comparaisons de dessins de Feldoneq2wire avec d'autres jeux de rôle d'action (ARPGS): "Une nouvelle saison dans d'autres vendeurs est comme` `mettons un petit système de logement où vous construisez une base d'accueil avec des vendeurs qui vous permettent de vous permettre de vous relever les articles qui vous permettent de changer de base dans la base de la classe de la classe où vous changez de mécanique à partir d'autres terrains à partir de terrains entièrement », a-t-ils noté. "Une nouvelle saison en D4 est" Quelle couleur faisons-nous des enfers cette fois? " Et "Quels pouvoirs et peaux de réputation fouettons-nous cette fois?" "
Malgré leur amour pour le jeu, des joueurs comme FragrantButte ont exprimé leurs préoccupations: "Je ne suis pas un haineux Diablo 4, j'adore le jeu, mais il ne semble pas y avoir beaucoup de viande sur l'os ici, ce qui est un peu décevant." De même, Artyfowl444 a souligné le flou de la feuille de route: "'Et plus' fait beaucoup de gros le travail ici."
Les discussions sur le Sous-subdredit * Diablo 4 * sont devenues si hurlantes que le directeur de la communauté Lyricana_Nightrayne se sentait obligé de répondre, déclarant: "Nous avons ajouté moins de détails aux dernières parties de la feuille de route pour s'adapter aux choses sur lesquelles l'équipe travaille toujours. Ce n'est pas tout ce qui arrive en 2025 :)"
L'un des problèmes sous-jacents semble être l'approche de Blizzard au contenu saisonnier dans * Diablo 4 *. Alors que certains joueurs apprécient le nouveau départ que chaque saison offre, d'autres trouvent frustrant d'investir du temps et des efforts uniquement pour que les progrès réinitialisent. Le débat se poursuit, certains suggérant que garder tout le contenu saisonnier rendrait le jeu écrasant, tandis que d'autres envisagent de faire une pause jusqu'en 2026, lorsque des mises à jour plus importantes sont attendues.
Mike Ybarra, ancien président de Blizzard Entertainment et maintenant exécutif d'entreprise chez Microsoft, a sonné sur le débat via un article sur X (anciennement Twitter). Il a critiqué le modèle actuel des mises à jour saisonnières: "N'enregistrez pas pour vérifier une boîte. La saison de la saison de quitter le cycle de l'expédition, passant deux mois pour résoudre les problèmes, puis répéter. Arrête et donner à l'équipe le temps pour vraiment résoudre les problèmes de fin du jeu. Jouer pendant une semaine à un ou trois coups de tir un` `Uber '' 500 fois pour un plan unique, puis de la saison suivante. Pour un élément de temps dans un élément ARPG) et se concentrer sur les nouvelles classes, les nouveaux types de MOB, les nouvelles activités de jeu qui durent plus de quelques jours.
Diablo 4: Captures d'écran du navire de la haine

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La conversation autour des extensions a également été affectée par le retard de la deuxième extension, initialement prévue pour 2025 mais maintenant reportée jusqu'en 2026. Blizzard avait prévu de publier des extensions chaque année, après le lancement de la première expansion, * navire de la haine *, en 2024. Ce retard a soulevé des questions sur le rythme de développement et la stratégie d'administration du contenu.
Dans notre interview, Gibson a mis en lumière les défis du maintien de * Diablo 4 * en tant que jeu de service en direct avec un contenu saisonnier gratuit et des extensions premium. "J'ai vraiment l'impression que les joueurs ont plus faim qu'ils ne l'ont jamais été", a déclaré Gibson. "Et même si vous avez livré leur appétit aujourd'hui, cet appétit se déplacera demain. Et donc il vous suffit d'être dans un très bon endroit pour vous adapter à cette situation. Parce que beaucoup de fois aussi, ce qui est important ce mois-ci va être complètement différent dans trois mois.
Gibson a également souligné la nature diversifiée de la communauté * Diablo *, allant des joueurs occasionnels aux joueurs hardcore, chacun avec des attentes et des styles de jeu différents. "Et donc c'est définitivement une nouvelle façon de se développer. C'est définitivement une interaction élevée avec la communauté. La chose intéressante à propos de Diablo est que nous avons beaucoup de types de communauté différents, non? Nous avons nos joueurs occasionnels, nous avons nos joueurs hardcore. Ils tombent tous dans les subdivisions des types de joueurs à l'intérieur de cela.
Il a fourni des exemples de la façon dont l'équipe prévoit de répondre à différents segments de joueurs: "Lorsque vous jetez un œil à quelque chose comme ce que nous faisons dans la saison 8, nous savons que nous avons une tonne de commentaires de boss et que nous ajoutons donc la qualité de vie pour les joueurs nocturnes où nous nous concentrons sur des gigantes S'adresser à tout le monde à la fois avec quelque chose de grand. "
* Diablo 4 * La saison 8 devrait être lancé plus tard en avril, avec la saison 9 attendue en été, et la saison 10 prévue plus tard dans l'année.