首頁 新聞 暗黑破壞神4的2025計劃使粉絲們失望,前大暴動總統不確定遊戲的方向

暗黑破壞神4的2025計劃使粉絲們失望,前大暴動總統不確定遊戲的方向

作者 : Noah Apr 26,2025

本週, *暗黑破壞神4 *揭示了其第一個內容圖表圖,瞥見了玩家在2025年可以期望的內容,並取笑了2026年的時間。但是,路線圖的發布引起了 *暗黑破壞神4 *社區的關注,許多人質疑2025年計劃的內容是否足夠大,可以使它們保持參與度。

一些鐵桿球員的情緒一直是溫和的失望之一。 “哦,男孩!等不及新的地獄色和臨時力量,”雷迪特·伊迪特(Redditor Inangelion)諷刺地說。 “這會是如此的濃湯!”這種觀點似乎在整個社區中都迴盪了,例如Feldoneq2Wire像其他動作角色扮演遊戲(ARPGS)這樣的玩家會比較其他ARPG的新季節:“讓我們放入一個小型住房系統中,您可以將您與供應商相比,使您可以在整個材料中放置更多的材料,以使您可以在整個材料中放置更多的材料,以使您可以將其帶入整個材料,從而使您的運輸公司成為您的運輸方式,從而使您的運輸公司成為您的運輸方式。完全,'”他們指出。 “ D4中的新季節是'這次我們要做什麼顏色?' “這次我們要攪動什麼能力和聲譽的皮膚? ” “

儘管他們熱愛遊戲,但像Fraffantbutte這樣的玩家表達了他們的擔憂:“我不是暗黑破壞神4仇恨者,我喜歡游戲,但這裡的骨頭上似乎沒有很多肉,這有點令人失望。”同樣,Artyfowl444指出了路線圖的模糊性:“'and More'在這裡做了很多繁重的舉重。”

關於 *暗黑破壞神4 * subreddit的討論變得如此激烈,以至於社區經理Lyricana_nightrayne感到被迫做出回應,並指出:“我們在路線圖的後期部分增加了更少的細節,以適應該團隊仍在進行的事情。這並不是2025年的全部內容::)”

潛在的問題之一似乎是暴雪在 *暗黑破壞神4 *中的季節性內容方法。儘管有些球員每個季節都喜歡新的起點,但另一些球員發現只為重置進度而花費時間和精力而令人沮喪。辯論仍在繼續,有人暗示保留所有季節性內容將使遊戲壓倒性,而另一些人則考慮休息到2026年,否則會有更多的更新。

Blizzard Entertainment的前總裁,現在是Microsoft的公司主管Mike Ybarra,通過X上的帖子(以前是Twitter)進行了辯論。他批評了當前的季節性更新模式:“不要發貨檢查盒子。季節需要擺脫運輸週期,花兩個月的時間來解決問題,然後重複。暫停,並讓團隊有時間真正解決遊戲結束問題。播放一周的一周,然後一個或三個'ober ober ober'shop ober'shop oble'boss 500次,然後辭去一個季節的努力,直到下一個季節不那麼努力。 ARPG的時間元素和新的班級,新的末日活動會持續幾天。

暗黑破壞神4:仇恨遊戲屏幕截圖的船隻

73張圖像

第二次擴展的延遲也受到了圍繞擴展的對話,最初定於2025年,但現在推遲到2026年。暴雪曾計劃每年一次釋放擴展,此後,在2024年推出了第一次擴張 *仇恨 *船隻。這一延遲提出了有關開發速度和內容交付策略的問題。

在我們的採訪中,吉布森(Gibson)闡明了維持 *暗黑破壞神4 *作為具有免費季節性內容和高級擴張的現場服務遊戲的挑戰。吉布森說:“我絕對覺得遊戲玩家比以往任何時候都餓了。” “即使您今天對他們的胃口也能滿足,明天的胃口也會發生變化。因此,您只需要一個很好的地方來適應這種情況。因為很多時候,這個月的重要性將從現在開始完全不同。事物的優先次數可以很快就可以非常非常快,基於您自己的遊戲發行或自己的遊戲狀態。

吉布森還強調了 *暗黑破壞神 *社區的多樣性,從休閒到鐵桿球員,每個人都有不同的期望和遊戲風格。 “因此,這絕對是一種新的發展方式。它絕對是與社區的高度互動。暗黑破壞神的有趣之處在於我們有很多不同的社區類型,對嗎?我們有偶然的球員,我們有我們的頑固球員。它們都屬於其中的類型類型的分區。因此,我們看著那些時刻的事情,對某些團體的關注和焦點很重要。

他提供了團隊計劃如何迎合不同球員細分市場的例子:“當您查看我們在第8季中所做的事情時,我們知道我們有大量的老闆巢穴反饋,因此我們正在增加那些玩家的生活質量改善,這是他們的遊戲類型的重點,或者我們可能會在第9季中轉移到我們的《跨越季節》中,所以我們將在第9季中轉變為差異。立刻用大的東西向所有人講話。”

*暗黑破壞神4*第8季定於4月下旬推出,預計將在夏季進行第9季,第10季將於今年晚些時候推出。

最新文章 更多
  • 日產 x 生化危機聯名款發售日期確定

    勝利女神:NIKKE 與生化危機即將展開的聯名合作已公布正式開幕日期 包括吉爾·瓦倫丁、艾達·王和克萊爾·雷德菲爾德在內的標誌性角色將登場參與此活動 這次跨界合作將生化危機的生存恐怖元素與緊張刺激的動作體驗帶入 Nikke 的世界 由於生化危機擁有豐富的歷史與令人難忘的女性角色,與勝利女神:NIKKE 的合作似乎早已在所難免。所幸等待的時間不會太長——此跨界活動將於9月24日正式展開。故事發生在一座被遺棄的莊園,當地爆發了神秘的 NEO 病毒。A.C.P.U. 小隊與 D 及指揮官展開調查

    Feb 15,2026
  • Wargroove 2 手機版戰術策略遊戲正式登場

    《Wargroove 2:袖珍版》登陸行動裝置平台廣受好評的回合制策略續作《Wargroove 2:袖珍版》現已於 iOS 與 Android 裝置開放購買。投身於這個充滿戰術作戰機會的精美像素世界,體驗多個引人入勝的戰役。在戰略戰役中指揮你的軍隊《Wargroove 2》以三大陣營戰役為特色,挑戰玩家在網格化戰場上統領軍隊。雖然直觀的控制方式看似簡單,但遊戲提供了驚人的戰略深度,足以考驗資深戰術家。隨著戰役推進逐步解鎖空中與海軍單位,請謹慎規劃每一步行動。除了標準部隊,你還可從超過 20 位獨

    Feb 11,2026
  • 原子浩劫:解鎖線索完全指南

    來自 Rebellion 開發團隊的《Atomfall》,是一款真正鼓勵獨立探索的末日題材角色扮演遊戲。其任務系統有時會刻意設計得隱晦難解,但這正是其獨特魅力所在。本指南將詳細說明如何解鎖《Atomfall》中的所有線索,確保您能體驗所有遊戲內容。 推薦影片 《Atomfall》全線索與解鎖方法完整指南《Atomfall》共收錄 27 個線索,其中僅有九個是完成主線劇情所必需,其餘則會開啟額外任務與支線故事。本指南已明確標

    Feb 11,2026
  • 哆啦A夢行動端銅鑼燒店開張

    《哆啦A夢銅鑼燒店物語》帶來復古風格的樂趣,主角是廣受喜愛的吉祥物哆啦A夢。經營你自己的銅鑼燒糕點店,裝飾店鋪並服務顧客。這款開羅遊戲的最新力作,承襲了工作室為人熟知的經典復古模擬遊戲魅力。日本漫畫世界在許多方面可能相當與眾不同。舉例來說,像是《地獄之歌》、《噬魂師》或《反叛的魯路修》這類在西方奠定動漫迷文化的系列,與《航海王》或《七龍珠》等巨作相比,其知名度相對較低。與此同時,哆啦A夢雖然在日本以外地區可能略顯新奇,但在其本土卻是文化指標。因此,Pocket Gamer 的許多編輯當初不太確定

    Feb 11,2026
  • Once Human 手機版正式上線

    《Once Human》現已於 iOS 和 Android 平台上架。置身於超自然事件頻發的世界,配備令人驚嘆的槍械武器庫。建立你自己的末日避難所,與其他玩家及生物戰鬥,並探索廣闊的開放世界。經過相當長時間的等待,網易的《Once Human》已正式登陸手機平台,今日於 iOS 和 Android 發行。繼最初在 PC 平台首發後,手機版《Once Human》備受期待,讓玩家得以深入融合槍戰與超自然現象的宇宙。遊戲設定在涅克特大地,你將扮演一位「超越者」——在毀滅世界的災難性超自然事件後,僅存

    Feb 10,2026
  • MARVEL Tōkon 可遊玩體驗版於 EVO 2025 率先亮相

    《MARVEL Tōkon: Fighting Souls》將於EVO 2025首次推出可遊玩試玩版。來了解預計包含的遊戲玩法特色,以及活動中開發者座談會的詳細資訊。《MARVEL Tōkon: Fighting Souls》登陸EVO 2025EVO 2025 可遊玩試玩版揭曉《MARVEL Tōkon: Fighting Souls》將於8月1日至3日在拉斯維加斯會議中心西廳舉行的EVO 2025中,首次展示其可遊玩試玩版。這款備受期待的組隊格鬥遊戲將在 Arc System Works 的

    Feb 10,2026