Esta semana, * Diablo 4 * dio a conocer su primera hoja de ruta de contenido, ofreciendo una visión de lo que los jugadores pueden esperar en 2025 y provocando lo que hay en el horizonte para 2026. En una entrevista profunda con IGN, el director del juego Brent Gibson en los detalles de la hoja de ruta, cubriendo todo, desde la segunda expansión ansiosa hasta las colaboraciones potenciales con otras IPS. Sin embargo, el lanzamiento de la hoja de ruta ha provocado una ola de preocupación entre la comunidad * Diablo 4 *, y muchos cuestionan si el contenido planificado para 2025 será lo suficientemente sustancial como para mantenerlos comprometidos.
El sentimiento entre algunos jugadores hardcore ha sido uno de decepción leve. "¡Oh, chico! No puedo esperar al nuevo color de diario y poderes temporales", comentó Redditor inangelion sarcásticamente. "¡Va a ser tan tonto!" Este punto de vista parece hacerse eco en toda la comunidad, con jugadores como Feldoneq2wire Drawing Comparisons con otros juegos de juego de roles de acción (ARPG): "Una nueva temporada en otros ARPG es como" Pongamos un pequeño sistema de vivienda cuando acumule una base de casas con proveedores que le dan más Gear "o 'Let's Put en un sistema de envío completo donde los operadores de otras tierras traen materiales que los materiales que les permite actualizar su ítems. completamente ', notaron. "Una nueva temporada en D4 es '¿De qué color estamos haciendo hell -tales esta vez?' Y "¿Qué poderes y pieles de reputación estamos haciendo esta vez?" "
A pesar de su amor por el juego, jugadores como FragrantButte expresaron sus preocupaciones: "No soy un enemigo de Diablo 4, me encanta el juego, pero no parece haber mucha carne en el hueso aquí, lo que es un poco decepcionante". Del mismo modo, ArtyFowl444 señaló la vaguedad de la hoja de ruta: "'y más' está haciendo mucho trabajo pesado aquí".
Las discusiones sobre el * Diablo 4 * Subreddit se hicieron tan acalorados que el gerente comunitario Lyricana_Nightrayne se sintió obligado a responder, afirmando: "Agregamos menos detalles a las partes posteriores de la hoja de ruta para acomodar las cosas en las que el equipo todavía está trabajando. Esto no es todo lo que está llegando en 2025 :)" ".
Uno de los problemas subyacentes parece ser el enfoque de Blizzard para el contenido estacional en *Diablo 4 *. Mientras que algunos jugadores aprecian el nuevo comienzo cada temporada, a otros les resulta frustrante invertir tiempo y esfuerzo solo para que el progreso se reinicie. El debate continúa, y algunos sugieren que mantener todo el contenido estacional haría que el juego sea abrumador, mientras que otros están considerando tomar un descanso hasta 2026 cuando se esperan actualizaciones más significativas.
Mike Ybarra, ex presidente de Blizzard Entertainment y ahora ejecutivo corporativo de Microsoft, intervino en el debate a través de una publicación sobre X (anteriormente Twitter). Criticó el modelo actual de actualizaciones estacionales: "No envíe una casilla. Para un elemento de tiempo en un ARPG) y concéntrese en las nuevas clases, nuevos tipos de MOB, nuevas actividades del juego final que duran más de unos pocos días.
Diablo 4: Capas de pantalla Vessel of Hatred Gameplay
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La conversación en torno a las expansiones también se ha visto afectada por el retraso de la segunda expansión, inicialmente programada para 2025 pero ahora pospuesta a 2026. Blizzard había planeado liberar expansiones anualmente, después del lanzamiento de la primera expansión, *recipiente de odio *, en 2024. Este retraso ha planteado preguntas sobre el ritmo de desarrollo y la estrategia de suministro de contenido.
En nuestra entrevista, Gibson arrojó luz sobre los desafíos de mantener * Diablo 4 * como un juego de servicio en vivo con contenido estacional gratuito y expansiones premium. "Definitivamente siento que los jugadores tienen más hambre que nunca", dijo Gibson. "E incluso si entregó su apetito hoy, ese apetito cambiará mañana. Por lo tanto, solo tiene que estar en un lugar realmente bueno para adaptarse a esa situación. Debido a que muchas veces también, lo importante este mes va a ser completamente diferente a partir de tres meses.
Gibson también enfatizó la naturaleza diversa de la comunidad * Diablo *, que van desde jugadores casuales hasta jugadores hardcore, cada uno con diferentes expectativas y estilos de juego. "Y por lo tanto, es definitivamente una nueva forma de desarrollar. Definitivamente es una alta interacción con la comunidad. Lo interesante de Diablo es que tenemos muchos tipos de comunidad diferentes, ¿verdad? Tenemos nuestros jugadores casuales, tenemos nuestros jugadores incondicionales. Todos caen en subdivisiones de tipos de jugadores dentro de eso. Y lo que buscamos es temporada, miran las cosas que son importantes para algunos de esos grupos y van después de los focales".
Proporcionó ejemplos de cómo el equipo planea atender a diferentes segmentos de jugadores: "Cuando eches un vistazo a algo como lo que estamos haciendo en la Temporada 8, sabemos que tenemos una tonelada de comentarios de Boss Lair y, por lo tanto, estamos agregando la calidad de la vida de las mejoras para aquellos jugadores donde los jugadores sean un gran enfoque de su tipo de juego, o podríamos cambiar a las munch de las pesadillas cuando estamos en la temporada 9. Por lo tanto, y así es una oportunidad para que hay una oportunidad para que hay diferentes grupos en los diferentes grupos en los diferentes grupos, lo que lleva a los tiempos de las nightmarons a la temporada 9. dirigirse a todos a la vez con algo grande ".
* Diablo 4* La temporada 8 se lanzará más tarde en abril, con la temporada 9 esperada en el verano, y la temporada 10 programada para más adelante en el año.