Nesta semana, * Diablo 4 * revelou seu primeiro roteiro de conteúdo, oferecendo um vislumbre do que os jogadores podem esperar em 2025 e provocando o que está no horizonte para 2026. Em uma entrevista aprofundada com o diretor de jogo, Brent Gibson investigou os detalhes do Roadmap, de tudo, desde a exansiva de segunda-feira. No entanto, o lançamento do roteiro provocou uma onda de preocupação entre a comunidade * Diablo 4 *, com muitos questionando se o conteúdo planejado para 2025 será substancial o suficiente para mantê -los envolvidos.
O sentimento entre alguns jogadores hardcore tem sido de decepção leve. "Oh garoto! Mal posso esperar por uma nova cor do inferno e poderes temporários", observou o redditor inangelion sarcasticamente. "Vai ser tão drogado!" This view seems to be echoed across the community, with players like feldoneq2wire drawing comparisons to other action role-playing games (ARPGs): "A new season in other ARPGs is like 'let's put in a little housing system where you build up a home base with vendors that give you more gear' or 'let's put in a whole shipping system where traders from other lands bring materials that let you upgrade your items in ways that change your class mechanic inteiramente '', eles observaram. "Uma nova temporada em D4 é 'De que cor estamos fazendo Helltides desta vez?' E 'que poderes e peles de reputação estamos preparando desta vez?' "
Apesar do amor pelo jogo, jogadores como FragrantButte manifestaram suas preocupações: "Eu não sou um odiador de Diablo 4, adoro o jogo, mas não parece haver muita carne no osso aqui, o que é um pouco decepcionante". Da mesma forma, o Artyfowl444 apontou a imprecisão do roteiro: "'e mais' está fazendo muito trabalho pesado aqui".
As discussões sobre o subreddit * Diablo 4 * ficaram tão acaloradas que o gerente da comunidade lyricana_nightrayne se sentiu obrigado a responder, afirmando: "Adicionamos menos detalhes às partes posteriores do roteiro para acomodar as coisas em que a equipe ainda está trabalhando. Isso não é tudo o que está chegando em 2025 :)" "
Um dos problemas subjacentes parece ser a abordagem da Blizzard ao conteúdo sazonal em *Diablo 4 *. Enquanto alguns jogadores apreciam o novo começo que cada temporada oferece, outros acham frustrante investir tempo e esforço apenas para que o progresso seja redefinido. O debate continua, com alguns sugerindo que manter todo o conteúdo sazonal tornaria o jogo esmagador, enquanto outros estão pensando em fazer uma pausa até 2026, quando são esperadas atualizações mais significativas.
Mike Ybarra, ex -presidente da Blizzard Entertainment e agora executivo corporativo da Microsoft, entrou no debate por meio de um post no X (anteriormente Twitter). Ele criticou o modelo atual de atualizações sazonais: "Não envie para verificar uma caixa. A temporada precisa sair do ciclo de envio, passando dois meses para corrigir problemas e depois repetir. Faça uma pausa e dê tempo para realmente abordar os problemas do jogo final. Muito para o elemento em um ARPG) e foco em novas classes, novos tipos de multidão, novas atividades do jogo final que duram mais de alguns dias.
DIABLO 4: Capturas de captura de jogo de jogabilidade do navio de ódio
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A conversa sobre expansões também foi afetada pelo atraso da segunda expansão, inicialmente prevista para 2025, mas agora adiada para 2026. A Blizzard planejava liberar expansões anualmente, após o lançamento da primeira expansão, *embarcação de órgão de ódio *, em 2024. Este atraso levantou questões sobre o desenvolvimento e a estratégia de entrega.
Em nossa entrevista, Gibson lançou luz sobre os desafios de manter * Diablo 4 * como um jogo de serviço ao vivo com conteúdo sazonal gratuito e expansões premium. "Eu definitivamente sinto que os jogadores estão mais famintos do que nunca", disse Gibson. "E mesmo se você entregou o apetite hoje, esse apetite mudará amanhã. E então você só precisa estar em um bom local para se adaptar a essa situação. Porque muitas vezes também, o que é importante este mês será completamente diferente de três meses. De agora, a prioridade é que a prioridade pode mudar muito rapidamente e, em que a prioridade de que a prioridade possa mudar muito, que é possível que o que seja, o que se refresca muito, que é possível que seja o que você pode mudar muito, que é possível que seja o que você pode mudar muito, que é possível que seja o que você pode mudar muito rapidamente e, em vez, que o que é muito rápido e que o que é muito rápido e que o que é muito rápido que o que se refresca.
Gibson também enfatizou a natureza diversificada da comunidade * Diablo *, variando de jogadores casuais a hardcore, cada um com diferentes expectativas e estilos de jogo. "E, portanto, é definitivamente uma nova maneira de se desenvolver. É definitivamente alta interação com a comunidade. O interessante sobre Diablo é que temos muitos tipos de comunidade diferentes, certo? Temos nossos jogadores casuais, temos nossos jogadores hardcore. Todos eles se concentram em subdivisões de que são importantes.
Ele forneceu exemplos de como a equipe planeja atender a diferentes segmentos de jogadores: "Quando você dá uma olhada em algo como o que estamos fazendo na 8ª temporada, sabemos que temos uma tonelada de feedback do covil e, portanto, estamos adicionando a qualidade de melhorias da vida para que os jogadores sejam diferentes de um tipo de jogo, ou que o tipo de jogo seja um dos dois, que se destacamos, na época em que estamos em que estamos em um tipo de tempo, ou assim, para que os mais que se demerem, na época em que estamos na primeira temporada e na temporada, na época em que estamos na época em que estamos na época em que estamos na hora de que estamos na hora de que há uma grande estação na temporada 9. Dirigindo -se a todos de uma só vez com algo grande. "
* Diablo 4* A temporada 8 deve ser lançada no final de abril, com a 9ª temporada esperada no verão e a 10ª temporada prevista para o final do ano.