Diese Woche hat * Diablo 4 * seine erste Roadmap von Inhalten vorgestellt und einen Einblick in das, was die Spieler im Jahr 2025 erwarten können, und neckt das, was für 2026 am Horizont steht. In einem ausführlichen Interview mit IGN mit IGN mit IGN, die Spieldirektor Brent Gibson mit anderen IPS mit anderen IPS mit anderen Auszuges und anderen IPs mit anderen zusammenarbeiten. Die Veröffentlichung der Roadmap hat jedoch eine Welle der Bedenken in der * Diablo 4 * -Sgemeinde ausgelöst, wobei viele in Frage stellten, ob der geplante Inhalt für 2025 erheblich genug sein wird, um sie zu engagieren.
Das Gefühl einiger Hardcore -Spieler war eine leichte Enttäuschung. "Oh Junge! Ich kann es kaum erwarten, neue Helltide -Farbe und vorübergehende Kräfte zu machen", bemerkte Redditor Inangelion sarkastisch. "Es wird so Dope!" Diese Ansicht scheint in der gesamten Community wiederholt zu werden, da Spieler wie Feldoneq2wire-Vergleiche mit anderen Action-Rollenspielspielen (ARPGs) zeichnen: "Eine neue Saison in anderen ARPGs ist wie" Lassen Sie uns ein kleines Wohnungssystem in ein kleines Gehäuse geben, in dem Sie eine Heimbasis mit Anbietern bauen. Anbieter. Ganz ', bemerkten sie. "Eine neue Saison in D4 ist 'Welche Farbe machen wir diesmal Helltides?' Und "Welche Kräfte und Rufskins peitschen wir diesmal auf?" "
Trotz ihrer Liebe zum Spiel äußerten Spieler wie Duftrantbutte ihre Bedenken: "Ich bin kein Diablo 4 -Hasser, ich liebe das Spiel, aber hier scheint es nicht viel Fleisch auf dem Knochen zu geben, was ein bisschen enttäuschend ist." In ähnlicher Weise wies Artyfowl444 auf die Unbestimmtheit der Roadmap hin: "'' und More 'macht hier viel schweres Heben."
Die Diskussionen über den * Diablo 4 * Subreddit wurden so hitzig, dass der Community Manager Lyricana_Nightrayne gezwungen war, zu antworten: "Wir haben den späteren Teilen der Roadmap weniger Details hinzugefügt, an denen das Team immer noch arbeitet. Dies ist nicht alles, was im Jahr 2025 kommt :)"
Eines der zugrunde liegenden Probleme scheint Blizzards Herangehensweise an saisonale Inhalte in *Diablo 4 *zu sein. Während einige Spieler den Neuanfang jeder Saison anbieten, finden es andere frustrierend, Zeit und Mühe nur für den Zurücksetzen des Fortschritts zu investieren. Die Debatte geht weiter und einige schlägt vor, dass das Aufhalten aller saisonalen Inhalte das Spiel überwältigend machen würde, während andere über 2026 eine Pause einlegen, wenn wichtigere Updates erwartet werden.
Mike Ybarra, ehemaliger Präsident von Blizzard Entertainment und jetzt Corporate Executive bei Microsoft, machte die Debatte über einen Beitrag auf X (ehemals Twitter) in die Debatte ein. Er kritisierte das aktuelle Modell der saisonalen Updates: "Versuchen Sie nicht, um eine Schachtel zu überprüfen. Die Saison muss aus dem Versandzyklus steigen, zwei Monate Zeit für die Behebung von Problemen und dann wiederholen. Innehalten Sie die Mannschaft und geben Sie dem Team Zeit, um die Probleme mit dem Endgame wirklich zu beheben. Wenn Sie eine Woche lang eine Woche spielen. Dann ein oder drei Schuss ein" Uber "-Spack 500 -mal. Einmal in einem ARPG) und sich auf neue Klassen konzentrieren, neue Endspiele, die mehr als ein paar Tage dauern.
Diablo 4: Schiff des Hass -Gameplay -Screenshots
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Das Gespräch um Erweiterungen wurde auch von der Verzögerung der zweiten Expansion beeinflusst, die zunächst für 2025 geplant war, jetzt jedoch auf 2026 verschoben wurde. Blizzard hatte nach dem Start der ersten Expansion, *Schiff des Hasses *, nach dem Start der ersten Expansion, *Schiff des Hasses *, in dieser Verzögerung, die Fragen zu den Entwicklungsstufen und der Strategie zur Abgabe von Inhalten aufgeworfen haben.
In unserem Interview beleuchtete Gibson die Herausforderungen, * Diablo 4 * als Live -Service -Spiel mit kostenlosen saisonalen Inhalten und Prämienerweiterungen aufrechtzuerhalten. "Ich habe definitiv das Gefühl, dass Spieler hungriger sind als je zuvor", sagte Gibson. "Und selbst wenn Sie heute ihren Appetit geliefert haben, wird sich dieser Appetit morgen verlagern. Und so müssen Sie sich nur in einem wirklich guten Ort an diese Situation anpassen.
Gibson betonte auch die vielfältige Natur der * Diablo * Community, von lässiger bis hin zu Hardcore -Spielern, die jeweils unterschiedliche Erwartungen und Playstyles haben. "Und so ist es definitiv eine neue Art zu entwickeln. Es ist definitiv eine hohe Interaktion mit der Community. Das Interessante an Diablo ist, dass wir viele verschiedene Community -Typen haben, oder? Wir haben unsere Gelegenheitsspieler, wir haben unsere Hardcore -Spieler. Sie alle fallen in Unterteilungen, die Arten von Spielern in der Inneren von Spielern sind.
Er lieferte Beispiele dafür, wie das Team für verschiedene Spielersegmente vorhat: "Wenn Sie einen Blick auf etwas wie das in Staffel 8 werfen, wissen wir, dass wir eine Menge Boss -Lair -Feedback haben, und wir fügen die Qualität der Lebensqualität hinzu, die Verbesserungen für die Spieler für die Spieler, bei denen dies ein großer Fokus ihres Gameplay -Typs ist, in dem ein großer Fokus ihres Gameplay -Typs verlagert werden kann. sich mit etwas Großem ansprechen. "
* Diablo 4* Staffel 8 wird später im April starten. Staffel 9 im Sommer erwartet und die 10. Staffel 10 für später im Jahr.