"The Elder Scrolls Online" accueille un nouveau mode de mise à jour de contenu trimestriel
ZeniMax Online Studio a annoncé que "The Elder Scrolls Online" adoptera un nouveau système de mise à jour de contenu trimestriel pour remplacer le précédent mode DLC annuel à grande échelle.
Depuis 2017, « The Elder Scrolls Online » lance chaque année un DLC à grande échelle, ainsi que d'autres contenus de jeu indépendants ainsi que des mises à jour de donjons, de zones et autres. Le jeu de 2014 a initialement reçu des critiques mitigées, mais le studio a ensuite apporté des mises à jour majeures qui ont répondu à de nombreuses préoccupations des joueurs et ont amélioré la réputation et les ventes du jeu. A l'occasion du dixième anniversaire de The Elder Scrolls Online, ZeniMax semble penser qu'il est temps de changer une fois de plus sa façon d'étendre le monde de Tamriel.
Le directeur du studio ZeniMax Online, Matt Firor, a annoncé dans sa lettre de fin d'année aux joueurs que le nouveau mode de contenu sera publié sur une base trimestrielle (3 à 6 mois). Ces mises à jour semestrielles incluront une variété de nouveaux contenus The Elder Scrolls Online, notamment des intrigues, des événements, des objets et des donjons. Comme le dit Firor, la nouvelle approche « permettra à ZeniMax de se concentrer sur la fourniture d'un contenu plus diversifié tout au long de l'année ». Les mises à jour, les correctifs et les nouveaux systèmes pourront également être déployés de manière plus dynamique, à mesure que l'équipe de développement se réorganise autour d'un cadre modulaire « prêt à être publié ». De plus, un message Twitter de l'équipe Elder Scrolls Online a noté que le nouveau mode de contenu créerait des quêtes, des histoires et des zones persistantes, contrairement au contenu temporaire d'autres jeux qui utilisent des modèles de mise à jour saisonnière.
Mises à jour de contenu plus fréquentes
Dans l'ensemble, les développeurs déclarent vouloir briser le cycle traditionnel et créer un espace d'expérimentation tout en libérant des ressources pour apporter une série d'améliorations, notamment les performances, l'équilibre et le guidage des joueurs. Les joueurs peuvent également s'attendre à voir du nouveau contenu arriver sur les continents existants, car de nouvelles régions seront lancées à une échelle plus petite que le mode annuel. D'autres projets prévus incluent des améliorations de texture et d'art pour The Elder Scrolls Online, des mises à niveau de l'interface utilisateur pour les joueurs PC et des améliorations de la carte, de l'interface utilisateur et des systèmes de didacticiel.
Ce changement de ZeniMax semble être une réponse logique aux changements dans la manière dont les joueurs obtiennent du contenu et au taux d'attrition des nouveaux joueurs dans n'importe quel environnement MMORPG. Alors que ZeniMax Online Studios se prépare à produire de nouvelles IP, proposer un nouveau lot d'expériences tous les quelques mois peut l'aider à améliorer le taux de rétention des différents groupes de joueurs à long terme, permettant ainsi à ce jeu de longue date "The Elder Scrolls Online" de rester actif. .