В «The Elder Scrolls Online» появился новый режим ежеквартального обновления контента
Студия ZeniMax Online объявила, что в The Elder Scrolls Online будет внедрена новая система ежеквартальных обновлений контента, которая заменит предыдущий ежегодный крупномасштабный режим DLC.
С 2017 года для The Elder Scrolls Online каждый год выпускаются масштабные DLC, а также другой независимый игровой контент, а также обновления подземелий, территорий и другие. Игра 2014 года изначально получила неоднозначные отзывы, но впоследствии студия внесла серьезные обновления, которые решили многие проблемы игроков и повысили репутацию и продажи игры. По случаю десятой годовщины The Elder Scrolls Online ZeniMax, похоже, считает, что пришло время еще раз изменить способ расширения мира Тамриэля.
Директор студии ZeniMax Online Мэтт Фирор объявил в своем письме игрокам в конце года, что новый режим контента будет выпускаться ежеквартально (3-6 месяцев). Эти полугодовые обновления будут включать в себя разнообразный новый контент The Elder Scrolls Online, включая сюжетные линии, события, предметы и подземелья. По словам Фирора, новый подход «позволит ZeniMax сосредоточиться на предоставлении более разнообразного контента в течение года». Обновления, исправления и новые системы также можно будет развертывать более динамично, поскольку команда разработчиков реорганизуется вокруг модульной «готовой к выпуску» структуры. Кроме того, в сообщении в Твиттере команды Elder Scrolls Online отмечается, что новый режим контента будет создавать постоянные квесты, истории и области, в отличие от временного контента других игр, использующих модели сезонного обновления.
Более частые обновления контента
В целом разработчики заявляют, что хотят разорвать традиционный цикл и создать пространство для экспериментов, одновременно высвободив ресурсы для ряда улучшений, включая производительность, баланс и управление игроками. Игроки также могут ожидать появления нового контента на существующих континентах, поскольку новые регионы будут запускаться в меньших масштабах, чем в годовом режиме. Другие запланированные проекты включают улучшения текстур и графики для The Elder Scrolls Online, обновления пользовательского интерфейса для игроков на ПК, а также улучшения карты, пользовательского интерфейса и систем обучения.
Это изменение со стороны ZeniMax кажется логичным ответом на изменения в способах получения игроками контента и скорости оттока новых игроков в любой среде MMORPG. Поскольку ZeniMax Online Studios готовится к выпуску новой интеллектуальной собственности, предложение новой партии игр каждые несколько месяцев может помочь ей улучшить уровень удержания различных групп игроков в долгосрочной перспективе, что позволит этой давней игре «The Elder Scrolls Online» оставаться активной. .