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The Elder Scrolls Online revela un nuevo cambio de sistema estacional para 2025

Autor : Isaac Jan 22,2025

The Elder Scrolls Online revela un nuevo cambio de sistema estacional para 2025

"The Elder Scrolls Online" da la bienvenida a un nuevo modo de actualización de contenido trimestral

ZeniMax Online Studio anunció que "The Elder Scrolls Online" adoptará un nuevo sistema de actualización de contenido trimestral para reemplazar el modo DLC anual a gran escala anterior.

Desde 2017, "The Elder Scrolls Online" ha lanzado un DLC a gran escala cada año, además de otro contenido de juego independiente, así como actualizaciones de mazmorras, áreas y otras. El juego de 2014 inicialmente recibió críticas mixtas, pero posteriormente el estudio realizó actualizaciones importantes que abordaron muchas de las preocupaciones de los jugadores e impulsaron la reputación y las ventas del juego. Con motivo del décimo aniversario de The Elder Scrolls Online, ZeniMax parece pensar que es hora de cambiar una vez más la forma en que expande el mundo de Tamriel.

El director del estudio ZeniMax Online, Matt Firor, anunció en su carta de fin de año a los jugadores que el nuevo modo de contenido se lanzará trimestralmente cada trimestre (3-6 meses). Estas actualizaciones semestrales incluirán una variedad de contenido nuevo de The Elder Scrolls Online, incluidas historias, eventos, elementos y mazmorras. Como dice Firor, el nuevo enfoque "permitirá a ZeniMax centrarse en ofrecer contenido más diverso durante todo el año". Las actualizaciones, correcciones y nuevos sistemas también podrán implementarse de manera más dinámica, a medida que el equipo de desarrollo se reorganice en torno a un marco modular "listo para lanzar". Además, una publicación de Twitter del equipo de Elder Scrolls Online señaló que el nuevo modo de contenido creará misiones, historias y áreas persistentes, a diferencia del contenido temporal de otros juegos que utilizan modelos de actualización estacional.

Actualizaciones de contenido más frecuentes

En general, los desarrolladores dicen que quieren romper el ciclo tradicional y crear espacio para la experimentación mientras liberan recursos para abordar una variedad de mejoras, incluido el rendimiento, el equilibrio y la orientación del jugador. Los jugadores también pueden esperar ver contenido nuevo en los continentes existentes, ya que las nuevas regiones se lanzarán en una escala menor que el modo anual. Otros proyectos planificados incluyen mejoras de textura y arte para The Elder Scrolls Online, actualizaciones de la interfaz de usuario para jugadores de PC y mejoras en el mapa, la interfaz de usuario y los sistemas de tutoriales.

Este cambio de ZeniMax parece ser una respuesta lógica a los cambios en la forma en que los jugadores obtienen contenido y la tasa de desgaste de nuevos jugadores en cualquier entorno MMORPG. Mientras ZeniMax Online Studios se prepara para producir una nueva propiedad intelectual, ofrecer un nuevo lote de experiencias cada pocos meses puede ayudar a mejorar la tasa de retención de diferentes grupos de jugadores a largo plazo, haciendo que este juego de larga data, "The Elder Scrolls Online", se mantenga activo. .

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